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科技 3倍像素:1704x960分辨率的iPhone 6将显示得更加“平滑”

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2014-05-15.

  1. 漂亮的石头

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    热门评论

    匿名人士 | 2014-05-15 08:14:17

    我只想说,这种奇葩的分辨率让程序猿好苦--移植安卓的时候又麻烦,还不如直接上1080p

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:11:55

    苹果又一次改变世界么 安卓旗舰早都普及1080P了

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:11:48

    2560的都有了,1080p都烂大街了,Who Care.

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:22:10

    完蛋了,果粉的继手进化之后,眼睛又要进化了。。。。。。。。。。

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:39:43

    组织上说:GPU你要勇挑重担

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:35:33

    安卓开发人员表示毫无压力,不就多了一种分辨率么

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:42:04

    是who cares

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:50:22

    美工很痛苦,你TMD不能一步到位啊

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:54:45

    对他们来说够好了,再高的分辨率他们表示有毛用

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:57:48

    呵呵,这分辨率是打算看瞎眼?蛆机那种ppi能看清字?牛丸那种ppi还算能看,不过也有不少果粒。现在ppi不超过500是打算瞎眼麽?

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    匿名人士 | 2014-05-15 08:57:03

    废品的苹果可以完蛋了

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    匿名人士 | 2014-05-15 09:02:19

    按照安卓的设计规范,除部分图标外,其他都可以做到自动适配

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    匿名人士 | 2014-05-15 09:07:51

    直接上1080p会死啊!这奇葩的分辨率,app界面插值放大后还能看吗

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    自从苹果提出Retina的概念以来,人们普遍感受到了两倍像素(2x)技术所带来的好处。而在即将到来的iPhone 6上,该公司很有可能将之进一步提升到三倍像素(3x),即1704x960分辨率。或许很多人无法直观地感受到两者之间的区别,不过MacRumors论坛上的pgiguere1网友,已经帮我们描绘了“未经优化的2x应用”,在3x屏幕上的“不平滑”表现。

    [​IMG]

    除了图标,未经优化的“2x”字体,也会在“3x”屏幕上出现明显的锯齿或模糊。

    [​IMG]

    值得注意的是,与此前(2010年)从1x向2x过渡的“100%像素扩充”不同,2x到3x的像素提升只有50%。也就是说,图像或文字的插值重现会造成细节上的一定损失。

    当然,相信苹果应该会在下月(6月2-6号)召开的全球开发者大会(WWDC 2014)上给出确切的指引,并给开发者留出充分的时间来对应用进行优化调整。

    [编译自:MacRumors]
     
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