热门评论 匿名人士 | 2014-08-26 10:35:32 0分。然后怒卸! 支持:1 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 09:49:21 用减速齿轮玩,so easy 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 09:47:50 3分路过--[s:哭] 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 09:43:42 1分[s:生气] 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 09:51:45 0分路过 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 09:51:04 同1分 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 10:27:26 难度下调前1分,下调后2分的路过~ 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-08-26 10:04:14 那些年,我们一起路过 支持:0 | 反对:0 上周四,曾引发“剁手”狂潮的《Flappy Bird》游戏作者阮哈东(Dong Nguyen),如约发布了新作《Swing Copters》,并在几天时间里蹿升到了iOS App Store上的前五名。与前者的横向闯关模式不同,新作将视角转换到了纵向。然而,比满屏广告更丧心病狂的,则是游戏的难度设置。 尽管有意志坚定的玩家在排除万难之后,取得了75分的骄人成绩,但是很多人连个位数都突破不了。当然,这一切都归咎于该游戏奇葩的物理参数设定。 在被Flappy Bird“虐指”之后,又被Swing Copters“虐心”,无数玩家的玻璃心再次碎了一地。(小编上周一早就去Download了,结果最高只得了13分)。 值得庆幸的是,在收到了诸多反馈之后,阮哈东终于在Swing Copters上线后的第五天,将该游戏的难度级调整到了更加平易近人。 相关新闻: [视频]Flappy Bird后续:Swing Copters来袭 [2014-08-21] [编译自:Cnet]