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科技 14nm Core M核显已做好支持DX12的准备

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2014-09-11.

  1. 漂亮的石头

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    热门评论

    匿名人士 | 2014-09-11 16:23:29

    ARM连DX10都没支持,哭晕在厕所

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    匿名人士 | 2014-09-11 16:20:46

    看不懂

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    匿名人士 | 2014-09-11 16:19:39

    intel,好牛文明用语啊。

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    匿名人士 | 2014-09-11 16:18:05

    还是没AMD的ppt好看

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    IDF峰会上,刚刚发布的14nm Broadwell Core M处理器自然是焦点所在,Intel也花了很大的篇幅展示、介绍,尤其是新工艺和新核显。根据Intel Tick-Tock发展策略,处理器会交替更新工艺和架构,但其实在应用新工艺的同时,CPU、GPU架构也都会有所升级,只是幅度不会特别大而已。

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    比如说14nm Broadwell,新鲜的地方其实也不少,包括:更快的浮点和矢量操作、加解密提速、功耗能效IPC、第二代全整合电源控制器(FIVR)和3DL封装技术、更精细的芯片组电源管理、PCI-E存储、音频DSP。​

    核显方面更是进步明显,API支持全面升级,包括OpenCL 2.0(共享虚拟内存)、DirectX 11.2、OpenGL 4.3,而且已经做好了支持DX12的准备,只等微软了。​

    注意,Broadwell也做好了搭配eDRAM嵌入式缓存的准备,但目前的Core M上没有,得等高级版本。​

    工艺架构改进相结合,Intel宣称待机功耗可以降低60%,运行功耗也能降低30%。​

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    新一代核显拥有新的微架构,多媒体速度和质量提升1倍,4K支持领先,能耗比也得到了增强。​

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    14nm最大的贡献自然就是降低功耗,特别是动态功耗,低压状态也进行了优化。架构更新也很看重功耗。​

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    除了API,新核显还提升了矢量、几何、曲面细分性能,纹理采样性能号称提升1.5倍,GPGPU通用计算也改进了,当然还有最重要的,GT2级别的(Core M里叫做HD5300)执行单元数量从20个增加到24个。​

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    Broadwell GT2核显架构图(估计):注意,执行单元分成了三组,每组8个,但整体结构没变。​

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    Haswell GT2核显架构图:20个执行单元,分成两组,每组10个。​

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    22nm Haswell四核心、14nm Broadwell双核心大小、结构对比:后者其实没有DDR4,Skylake才会加入。​

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    内核模块变化:单个CPU核心加二级缓存减小50%,GPU核显减小31%、系统控制器和I/O部分减小43%,内存控制器减小63%。​

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    Broadwell 2+2版本与各个Haswell版本的大小对比。​

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    Core M​

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    14nm工艺带来的功耗巨变​

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    能效提升​

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    矢量性能提升​

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    加解密与安全性能提升​
     
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