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科技 目前全球不到1%的PC有足够硬件性能来支持虚拟现实头盔

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2016-01-04.

  1. 漂亮的石头

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    随着一些科技巨头准备在今年声势浩大推出第一代虚拟现实头盔,虚拟现实遇到了一个非常现实的问题,全球PC当中,硬件性能能够完全支持Facebook Oculus虚拟现实头盔或者其他公司虚拟现实设备的PC数量屈指可数。根据NVIDIA估计,2016年全球只有1300万台个人电脑能提供虚拟现实设备所需的图形处理能力。这些超高端PC在2016年全球14.3亿PC当中占比不到1%。


    目前,最新的虚拟现实设备已经让消费者惊叹,可以让消费者虚拟攀登珠峰,攀爬跨越冰裂缝上一个狭窄的梯子,让用户感觉真的在悬崖边缘,或站在沉船的甲板上,让蓝鲸从身旁游过。

    但是,要让虚拟显得如此真实,需要极高的密集硬件性能,而且大多数PC难以满足虚拟现实的需要。 Facebook建议,Oculus虚拟现实头盔需要PC配备一张NVIDIA GeForce 970或AMD Radeon 290显卡,每张显卡成本至少300美元,其几乎和Xbox One或PlayStation 4游戏机价格相同。

    除了显卡之外,Oculus虚拟现实设备还需要英特尔酷睿i5系列处理器,8GB以上内存以及2个USB 3.0端口,才能达到2个眼睛看到的90fps画面帧数,这样人类大脑才能认为图像是真实的,否则较低的画面帧数将让用户产生眩晕感。

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