LuaScriptCore旨在能够在多种平台上方便地使用Lua。其提供了与各种平台的功能交互,让开发者无须关心Lua与各个平台之间是实现交互的细节,只需要根据自己的业务需求,使用LuaScriptCore提供的方法,轻松简单地实现各种功能。其能做到: 从平台原生层代码调用Lua中的方法和变量,控制Lua的业务逻辑 从Lua中调用原生层提供的方法,让一些Lua无法处理或者耗时的处理交由原生方法实现 从原生层中直接扩展Lua的功能 从原生层定义的类直接映射到Lua中使用,让Lua更方便地实现面向对象的编程 本次更新内容: 目前iOS和Android平台下可以通过CocoaPods和jcenter或者Maven Central引用LuaScriptCore。 新增类型导入功能,让原生类型直接导入到Lua中使用,如:Person = ClassImport('Person')。 新增iOS的Swift版本和Unity3D下获取和设置全局变量功能。 调整动态声明类方法和实例方法形式,类方法声明不变,实例方法由原来如:function Person:init () end改为function Person.prototype:init () end 修复Android内存泄露问题 LuaScriptCore v1.3.1,移动端 Lua 桥接框架下载地址