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科技 腾讯2021年净利同比增41% 四季度数实经济收入首超游戏

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2022-03-23.

  1. 漂亮的石头

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    3月23日,腾讯发布业绩公告,2021年全年净利润2248.2亿元,去年同期1598.47亿元,同比增长41%;收入5601.18亿元,去年同期4820.64亿元,同比增长16%。值得注意的是,腾讯2021年第四季度金融科技及企业服务板块表现最为稳健,实现收入479.58亿元,同比增长25%,总收入占比提升至33%,首次超过游戏板块。

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    分业务来看,2021年全年,腾讯控股网络广告收入886.7亿元,预估905.4亿元;增值服务业务收入2915.7亿元,预估2928.5亿元。网络广告业务2021年第四季的收入同比下降13%至215亿元。

    游戏市场方面,本土市场游戏收入增长6%至1288亿元,受《王者荣耀》、《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销。国际市场游戏收入增长31%至455亿元,由于《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等游戏表现强劲。在公司视频号直播服务、视频付费会员服务以及自2020年4月合并虎牙带来的收入贡献的推动下,社交网络收入增长8%至1173亿元。

    金融科技方面,金融科技及企业服务业务同比增长34%至1722亿元。金融科技服务收入的增长主要反映了商业支付金额的增加。企业服务收入同比快速增长,由于传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及自2020年11月合并易车的企业服务收入的贡献。

    数字内容方面,增值服务付费会员数同比增长8%至2.36亿。腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1.24亿,并凭借动画、剧集及体育等多元化内容,巩固其在中国市场第一的位置。鉴于近期的市场环境,公司正采取措施优化成本,减少腾讯视频的财务亏损,同时保持其领导地位。音乐业务方面,受益于销售渠道扩充,以及优质内容和服务,公司的付费会员数同比增长36%至7600万。
     
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