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科技 App Store 5周年庆典 《无尽之剑II》限免一周损失200多万美元

Discussion in '新闻聚焦' started by 漂亮的石头, 2013-07-17.

  1. 漂亮的石头

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    相关评论

    匿名人士 (山东省青岛市) 支持 1 / 反对 0
    不能这么算。如果不限免,这些人就不会装这款游戏,至少不会装正版。更不可能花钱买IAP,也就是说一分你都赚不到。所以不管下载量是多少,通过限免之后卖出的IAP已经是无本的利了。



    为庆祝苹果的App Store 5周年,无尽之剑II等一批游戏举行了为期一周的限免活动,现在限免结束后发现无尽之剑II的魅力实在是无尽大啊,在7天时间,居然一下新增了570万用户,不过同时也损失巨大。根据AllThingsD的Eric Johnson的说法,无尽之剑II限免第一天就获得了170万用户,是其平时三周的下载量,而其无尽之剑一代都在同期增长了2.5倍的下载量。

    [​IMG]

    我们来算笔帐,根据文中的数据,无尽之剑II一周的下载量应该为56万左右,之前的价格为$6.99,也就是说损失了560,000 * 6.99 * 0.7,约为270万美元,这570万用户总有一些会去购买无尽之剑II中的IAP,但考虑到无尽之剑中平衡性做得不错,用不着IAP也可以玩得无止无境的,假设1%的用户会购买IAP,就算平均IAP花费是2美金,也就是才赚10万美金,损失270万美元才赚10万,就算加上同期无尽之剑1代的下载量增加了2.5倍,但那个游戏下载量太低,增加的收入应该到不了损失的收入的零头,看来确实是肉疼了一把啊。
     
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