昨天晚上的《新闻联播》当中说,小米手机3是“目前世界上运行速度最快的手机”,不过这个记录可能几个小时之后就被打破了。苹果召开新品发布会发布了大家所期待的iPhone5s。这款手机采用了a7处理器,也是全球第一款装配64位处理器的手机成品。 64位处理器在电脑上的应用要追溯到十年前,最早由AMD推出的Athlon 64。随后,Windows XP最早在Windows系统增加了64位版本,但起初64位不兼容32位应用,因此很少有人使用(Windows Vista开始,64位操作系统向下兼容32位应用)。在2012年10月,嵌入式芯片制造商ARM宣布了其首个64位处理器方案,可以应用在手机、平板电脑和服务器上。 从原理上来说,64位处理器意味着性能和速度都会有大幅度提升。但实际上,64位处理器对于系统和性能的提升并不如其他优势更明显。64位处理器可以带来更低的能耗,并让手机支持其他硬件的更高设置,以及引入虚拟化等新功能。 64位处理器的工作原理意味着处理器每次处理的数据更多,如果字长增大能同时处理更多数据,那么应该是可以省电的。但是这要受制于程序本身,所有应用程序也要专门为64位开发特殊的版本。目前在我们所使用的PC机上面,绝大多数的程序都只有32位版本,不能应用64位系统所具有的一些特性,64位系统只能采用兼容模式来运行这些32位的软件。当然,64位系统的内部组件——比如桌面、文件管理器、自带浏览器、媒体播放器——都会针对64位进行优化。 尽管支持的软件很少,但越来越多的人们确实在PC上开始选用64位操作系统。九月份最新数据显示,游戏平台Steam上最流行的操作系统是Windows 7 64位,份额高达51.95%。位列其后的是Windows 8 64位,份额为14.01%。64位在PC操作系统上显然已经是大势所趋,但这并不能说明64位系统的优势,而是“形势所迫”——32位系统最多只能支持4G的内存,64位系统则可以支持最高64G的内存。游戏玩家们普遍都装上了大内存,没有办法使用32位系统。 但是显然这个规律没有办法套用到手机上,现在绝大多数手机都还拥有4G以下的内存,并非技术不够,而是电池没有跟上。虽然我们不排除在未来解决了电池问题之后,内存指标可能会指数级别提升,但至少在今晚发布的iPhone5S上面,内存还是和原来差不多。 综合来看,苹果新品手机“64位处理器”的看点,主要可以看作是一种营销手段,而非真正有竞争力的参数。但是既然苹果为行业树立了一个新的标杆,不排除其他硬件厂商(尤其是中国的部分厂商)会纷纷推出64位芯片的手机机型。 作者:李书航,TechCrunch中国联合主编