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科技 育碧:游戏数字发行大幅增长 推动财年营利提高

本帖由 漂亮的石头2015-05-16 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    近日,育碧发布了截止2015年3月的2015财政年度报告。据财报显示,育碧全年销售额达到16.8亿美元,同比增长幅度超过45%;数字游戏收入 4.3亿美元,同比增长近97%,占公司总收入的比例逾26%。在此前一个财年,育碧数字游戏收入占公司总收入的19.3%。公司表示这数字收入已经成为 推动公司业绩增长的“主要推动力”,公司实现了77%的毛利率纪录。


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    这得益于不仅PC玩家主要从数字渠道购买游戏,在PS4/XBox One中越来越多玩家也采用这种方式购买。现在育碧在主机平台推出实体版游戏时,同时都会发布游戏的数字版本。这在上世代主机平台上Xbox360/PS3约实现了发行量10%的增长,在Xbox One/PS4中更是实现了15%-20%的增长。数字游戏收入4.3亿美元,同比增长近97%,占公司总收入的比例逾26%,大部分来自由数字发行的《刺客信条:大革命》《远泣4》《看门狗》等多平台数字大作,不包括DLC在内的完整版游戏(主机/PC)数字发行销售额为3亿多美元,相比去年增长了149%。​

    此外,育碧还表示移动平台及DLC下载收入也成为推动数字收入一部分,移动游戏和下载内容共计1.26亿美元数字收入,较去年同期增长31%。​

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