SuperSocket 今日发布 1.6.4,此版本包含多个缺陷修复并升级 log4net 至 1.2.13: * 修复了在服务器状态收集中可能会引起程序崩溃的缺陷 * 修复了一个在连接关闭时检查是否有待发送数据可能会发生异常的缺陷 * 修复了由于服务器状态序列化可能会被同时多次执行而引起异常的缺陷 * 修复了一个在读取Cookie时可能会产生异常的缺陷(WebSocket协议) * 修复了配置智能提示无法和自定义配置节点同时工作的缺陷 * 修复了由于会话快照被重置而导致异常的缺陷 * 修复了在处理连接关闭是可能会导致异常的缺陷 * 将AppSession实例的创建开放成受保护的虚方法以便扩展 * 升级log4net至1.2.13 下载地址: https://supersocket.codeplex.com/releases/view/161987 SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。 SuperSocket具有如下特点: 简单易用,只需要几个类就能创建出健壮的Socket服务器端程序 性能优良, 稳定可靠 支持各种协议, 内置的协议解析工具让你把实现通信协议这种复杂的工作变得很简单 自动支持SSL/TLS传输层加密 强大,灵活而且可扩展的配置让你开发Socket服务器省时省力 支持多个socket服务器实例运行, 而且支持多个服务器实例的隔离 SuperSocket能以控制台或者Windows服务形式运行。一个脚本就能将SuperSocket安装成服务 灵活的日志策略能够记录大部分socket活动 支持UDP 支持IPv6 支持Windows Azure 支持Linux/Unix操作系统(通过Mono 2.10或以上版本) 内置可直接使用的Flash/Silverlight Socket策略服务器 SuperSocket 1.6.4 发布,修复多个缺陷下载地址