新 MacBook 的使用体验如何? 李卓立,www.dreampiggy.com 看来我终于可以答了…… 首先,拿到第一眼,我就发现了…… 螺丝掉了一个!!! 这个螺丝是拧不上去的,里面螺帽似乎滑丝了。暂时放在上面。(不要担心,已经退货了,下一个要 2 周以后才能到手,这个全当评测机了,祝愿你们也有如此好运) 吐槽完毕,正题开始 一、键盘。 正如你想的那样,键盘由于采用了蝶式键盘,本来就短的键程又少了 40%,导致键程约等于 0。不过,按键很硬,很脆,和 MacBook Air 的感觉完全不一样,举个例子,可能就像在按 iPod Touch 的 Home 键,或者卡西欧计算器的感觉一样。但是按键有向下的弧形弯曲,所以不用担心按错键,只可能是长时间按键会感觉手很累……(真话) 二、SSD。 跑分成绩,SSD 大概就是这样子(可能不是非常真实) 直观的感受,解压 Eclipse 现在只需要 2 秒……(6w 多个文件……) 三、触摸板 正如大家所说的,这个触摸板是有魔力的,你感觉和 MacBook Air 的触摸板一样,按下去很脆,跟以往的触摸板一样,但是仔细看却发现触摸板根本没有动。 再说 Force Touch,开始我以为真的就像两层触摸板,先按下去和普通触摸板一样,但是还可以再往下按,反馈更硬一些,段落感非常明显。但是,其实你从感受到第一次按下之后,后面的过程是连续的,意思是 OS X 会识别到你的按压力度,按压到最底会有第二次反馈。比如说你用 QuickTime 播放视频,第一次感受到回馈后,然后慢慢使劲,你会看到快进速度逐渐加快,到最后有第二次反馈之后就不会再加快。同理,你用 Safari 的用力点按来查看字典或者快速查看链接,你第一次反馈后,随着用力(不按到底)会有反映力度大小的过渡动画…… (正在过渡动画中的字典查询……按到底以后才会显示字典) 由于你按下触摸板这个感觉是有 Tapic Engine 来模拟震动实现的,所以这个感应的力度是可以自己设置调节的(!),分为高中低三档,低的话感觉轻轻按一下就会有反馈,高的话感觉得使劲按才有按下触摸板的感觉。 四、显示屏 显示屏物理分辨率 2304 x 1440,但是由于是 Retina(HiDPI)显示,所以实际显示是等价分辨率,默认为 1280 x 800,不过推荐对显示内容要求高的同学选择 1440 x 900 的,总共可以选择 4 种(1024 x 640,1152 x 720,1280 x 800,1440 x 900) Retina 显示真心赞,不需要忍受 Macbook Air 的粗糙边缘了,当然,很多不支持 Retina 的软件就跪了,图标会有很多锯齿……比如这个: (顺便推荐一下大家都用欧路字典吧……有道太让人伤心了) 五、性能 Eclipse 跑的还凑合,还是有 JavaIDE 惯有的滚动卡顿问题,对 Retina 支持不错。 Xcode 基本和 Macbook Air 持平,不错……对我足够了……足够了么…… Steam……嗯嗯,只能估计玩玩饥荒或者以撒这种游戏了 高能:MC 可以达到 50 帧(有 Mod),发热量手感不超过 50 度…… 不过这种弱弱的 CPU,大家还是要小心呵护吧…… 六、吐槽 软件层面: OS X 10.10.2 的 Bug 还是有很多,大家小心一些: 比如: 1、第一次开机激活,一定不要勾选基于位置确定时区,有 50% 概率导致卡死……(似乎位置获取失败会进入死循环) 2、App Store 的系统更新已经不可忽略了……(原来版本一直可以的,这是苹果的阴谋) 3、系统为 OS X 10.10.2,而且自带 iPhoto(……第一批货的原因吧,再见 iPhoto) 4、CPU 性能和显卡性能相对于 Retina 会吃力,有些 UI 会有几下顿卡,和 MacBook Air 相比。 5、摄像头 480P 有点看不下去了,想要尝试高清 FaceTime 或者扫描签名件的人要注意 6、敲代码还是赶紧买一个机械键盘吧……说真的,敲了不到 200 行感觉都比以前累 7、Xcode 6.3 代码高亮还是会偶尔挂掉……自求多福吧 硬件层面: 键盘……没有 1 周时间基本习惯不了,打字或者敲代码长时间真是煎熬……主要是键程短,手感又硬,会比较费力。 希望以后出厂前多多仔细检查一下吧…… 查看知乎原文