有哪些电影用到了《速度与激情7》保罗·沃克那样可以乱真的 CGI 人类角色? windleavez,电子游戏 / 影碟爱好者 CGI 动画价格高昂,人类角色更有恐怖谷的沟壑,一般制片方不会放着好端端的演员不用,反倒用动画人物顶替。相对来说,凯撒、咕噜姆、阿凡达等非人类角色更多见一些。 不过在演员意外离世等特殊情况下,CGI 角色确实是条良策,在保罗·沃克之前也有不少先例。 图片来源:《速度与激情 7》,2015 年 比如在《角斗士》拍摄过程中,饰演奴隶主的奥列佛·里德不幸过世,此时距离影片上映还有 1 年时间,不少戏份尚未拍完,因此制作团队就用数码技术使他重返银幕。 图片来源:《角斗士》,2000 年 严格说来,这些并不能算纯粹的 CGI 角色。因为常见的做法是请其他演员演出肢体动作,合成逝者生前的面部影像,同时对嘴部加以处理,让嘴型和台词得以匹配。电视剧《黑道家族》在演员南希·马钱德逝世时,采用的也是这种方式。 图片来源:《黑道家族》,2000 年 也有一些导演并不喜欢这样的做法,在《饥饿游戏 3:嘲笑鸟》的摄制阶段,演员菲利普·塞默·霍夫曼意外身亡,导演弗朗西斯·劳伦斯就表示宁可改剧本,也不用 CGI 替身,理由是:“用什么技术都不可能再现他的演技,那会是场灾难。” 另一种情况稍有不同,这些演员确已过世,但并非在摄制中途发生变故,而是离世已有多年。理论上,制片方可以遴选新的演员出演,但出于某些特殊的原因,他们会希望逝者重返银幕。 比如在《超人》第一部电影里,马龙·白兰度饰演过超人的父亲, 2006 年上映的《超人归来》为了与第一部呼应,就用 CGI 重现出逝世 2 年多的马龙·白兰度。《天空上尉与明日世界》更是把 1989 年就辞世的劳伦斯·奥利弗再次搬上大银幕。 图片来源:《超人归来》,2006 年 相对于电影,广告更喜欢用 CGI 重现明星的风姿,毕竟话题性就意味着曝光和销量。大品牌里 Dior 用过玛丽莲·梦露和格蕾丝·凯利,德芙用过奥黛丽·赫本,Johnnie Walker 用过李小龙。 图片来源:Dior 香水广告,2011 年 图片来源:德芙巧克力广告,2013 年 图片来源:Johnnie Walker 威士忌广告,2013 年 周杰伦也曾在演唱会上,与透过 CGI 技术复活的邓丽君遥遥对唱,其中的内幕大家可以移步至 周杰伦演唱会中和邓丽君的合唱是如何做到的? 图片来源:周杰伦演唱会,2013 年 有些影迷觉得这种做法是拿死人当噱头赚钱,未免太不厚道。而有些影迷不禁热泪盈眶,感觉能看到心爱的明星重返舞台比什么都值当。这就见仁见智了。 电影用 CGI 角色的另一个常见原因,是需要修改角色的年龄。 比如《终结者 2018》想要出现 T - 800,就得制作一个年轻版的阿诺·施瓦辛格。《创·战纪》想要让杰夫·布里吉斯回归《电子世界争霸战》的扮相,就得做个年轻 30 岁的 CGI 角色。 图片来源:《终结者 2018》,2009 年 图片来源:《创·战纪》,2010 年 《本杰明·巴顿奇事》更不用说,从老叟到婴孩全靠布拉德·皮特兜着,捕捉表情后制作 CGI 角色无疑是很好的选择,化妆和皮套不免相形见拙。 图片来源:《本杰明·巴顿奇事》,2008 年 当影片需要角色做出上下翻飞、左右摔撞这些现实中难以实现的动作场面时,CGI 替身往往用来和真人演员的镜头交叉剪辑。 但凡你看到跳到大怪物身上的演员,基本都是 CGI 替身。这类替身大多数情况下和“乱真”这个词没什么关系,秘诀就要镜头少,晃得狠。如果晃得不够快,就会像下图《哈利·波特》电影那样露出明显的破定(你看出来了么?) 图片来源:《哈利·波特与魔法石》,2001 年 如果晃得够快,那就瞒天过海,天衣无缝了。 图片来源:《指环王:魔戒再现》,2001 年 当然,也有一些 CGI 数字替身制作得非常精良,哪怕是大特写都毫无问题。大多数观众在观影过程中,完全意识不到镜头里的演员已经在下一秒变成了 CGI 角色。 图片来源:《超人归来》,2006 年 图片来源:《蜘蛛侠 2》,2004 年 图片来源:《黑客帝国》,1999 年 不过也有失手的案例,比如饰演蝎子王的巨石强森看起来还比不过 PlayStation 4 的游戏画面。不会藏拙的下场就是每次评选史上 10 大糟糕电影特效,该片基本都能入围。 图片来源:《木乃伊归来》,2001 年 考虑到婴儿演技差,成长快,风险大,拍摄婴儿镜头时,有些电影也会用动画来制作。《暮光之城:破晓(下)》里的蕾妮斯梅就是 CGI 制作的,好处是相貌可以和长大后的小演员一模一样。 图片来源:《暮光之城:破晓(下)》,2012 年 我非常喜欢的电影《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》也有逼真的 CGI 婴儿,由 ILM 担纲制作。 图片来源:《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》,2004 年 还有一种就是纯粹的 CGI 电影了,那自然所有角色都是动画人物了。别看现在觉得没什么,当初玩家们看到《最终幻想》电影版的时候,可觉得和真人一模一样。 图片来源:《最终幻想:灵魂深处》,2001 年 图片来源:《贝奥武甫》,2007 年 既然提到了 CGI 电影和《最终幻想》,那就顺便说说游戏预渲染动画里的角色。一般来说,暴雪、史克威尔·艾尼克斯、Blur、Digic 被普遍认为是最擅长做游戏 CG 的四家公司,那么做 Hyper Realistic 风格的人类角色,到底哪家强呢? 暴雪 图片来源:《魔兽世界:燃烧的远征》,2007 年 图片来源:《星际争霸 2:自由之翼》,2007 年 图片来源:《暗黑破坏神 3》,2012 年 图片来源:《暗黑破坏神 3:夺魂之镰》,2014 年 史克威尔·艾尼克斯 图片来源:《杀出重围:人类革命》,2011 年 图片来源:《古墓丽影》,2013 年 图片来源:《最终幻想 15》,2015 年 图片来源:《古墓丽影:崛起》,2016 年 Blur 图片来源:《骑士契约》,2011 年 图片来源:《不义联盟:人间之神》,2013 年 图片来源:《蝙蝠侠:起源》,2013 年 图片来源:《上古卷轴 OL》,2014 年 Digic 图片来源:《分裂细胞:断罪》,2010 年 图片来源:《光环 4》,2012 年 图片来源:《看门狗》,2014 年 图片来源:《刺客信条:大革命》,2014 年 查看知乎原文