还有哪些像《纪念碑谷》这样接近艺术的游戏? windleavez,电子游戏 / 影碟爱好者 不敢妄称哪款游戏的美术称得上艺术品,姑且推荐一些视觉风格鲜明的游戏吧。 以下所有图片均为实际游戏截图,适当裁剪了尺寸。 第一部分:清新的世界 低多边形(Low-Poly)是近年来最流行的美术风格。画面由简单的立体几何图形构成,配合鲜亮而不俗气的色彩,非常符合小清新玩家的审美情趣。 Biome Niveus 纪念碑谷(Monument Valley) Metrico The Sun Also Rises 山(Mountain) The Witness Lands' End 第二部分:绘画的历程 游戏由绘画艺术中汲取灵感,从古希腊的花瓶绘画到现代的美式漫画,从迪士尼的黑白短片到吉卜力的彩色动画,人类的绘画历程自游戏中缓缓展现。 Apotheon Prophour23 Daymare Town 机械迷城(Machinarium) The Unfinished Swan 大神(大神) 爱丽丝疯狂回归(Alice Madness Returns) Shape of the World 超级马里奥世界 2:耀西岛(Super Mario World 2: Yoshi's Island) Chameleon sight Beyond Eyes El Shaddai: Ascension of the Metatron 战场上的女武神(戦場のヴァルキュリア) Gesundheit! White Night Year Walk 胧村正(朧村正) MadWorld Banner Saga 红侠乔伊(ビューティフル ジョー) 行尸走肉(The Walking Dead) 人中之狼(The Wolf Among Us) Fleish & Cherry in Crazy Hotel Last Express The Act 塞尔达传说:风之杖(ゼルダの伝説 風のタクト HD) 火影忍者:究极忍者风暴 2(NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2) 二之国(二ノ国) 第三部分:材质的迷恋 纸张、绒线、布料……现实的材质在游戏中得以还原。在美术师的巧手之下,一座座仿佛手工搭建的乐园在比特的虚拟世界中重现。 纸境 (Tengami) Lumino city / Lume The Paper Fox 纸片马里奥:贴纸之星(Paper Mario: Sticker Star) 撕纸大冒险(Tearaway) 套娃大冒险(Stacking) 小小大星球(Little Big Planet) 万岁皮纳塔(Viva Pinata) Cardboard Castle 星之卡比:毛线传说(Kirby's Epic Yarn) 耀西:毛线世界(Yoshi's Woolly World) 第四部分:像素的轮回 作为游戏诞生之初存在的美术风格,像素在新的平台迎来新的轮回。这些年来,像素画再一次被美术师捡起,带给人们复古的情怀和童年的感动。 策马入山林 超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery) 请出示证件(Paper,Please) Fez Home Riot Canabalt Crawl The Deer God 第五部分:大作大不同 大作并不意味着在逼真中迷失了美术风格。无论色彩搭配、角色造型、甚至是游戏中的一座雕塑,都浸透着设计师的汗水,拥有着独一无二的视觉印记。 生化奇兵(Bioshock) 生化奇兵:无限(Bioshock:infintine) 魔兽世界(World of Warcraft) 质量效应 2(Mass Effect 2) 耻辱(Dishonored) 镜之边缘(Mirror's Edge ) 古堡迷踪(ICO) 杀手已死(Killer is Dead) 塞尔达传说:天空之剑(ゼルダの伝説スカイウォードソード) 雷顿教授与最后的时间旅行(レイトン最後の時間旅行) (注:本图并非实际游戏画面) 最终幻想 12 (Final Fantasy XII) 神秘海域 (Uncharted) 潜龙谍影 3 (MGS 3) 暴雨(Heavy Rain) 生化危机:黑暗编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles) 星之海洋 4(スターオーシャン4) 刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity) 猎魔人 2(Witcher 2) 超凡双生(Beyond: Two Souls) 战神 3(God of War 3) 侠盗猎车手 5 (GTA V) 荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption) 仙剑奇侠传 真人快打 2(Mortal Kombat II) 翡翠帝国(Jade Empire) 疯狂高尔夫(Outlaw Golf 2) 最后生还者(The Last of Us) 模拟人生 2(Sims 2) 质量效应 3(Mass Effect 3) 龙腾世纪:起源(Dragon Age: Origin) 龙腾世纪 2(Dragon Age II) 龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition) 我的世界(Minecraft) 第六部分:艺术的恶意 在我这样缺乏艺术细胞的人眼里,大概只有以下作品算是窥见了艺术的门径。 The Bridge Love Will Tear Us Apart Memory of a Broken Dimension Hunting Anubis A Light In Chorus Rez Mirage 块魂(塊魂) Dream Simulater 附录:最后的福利 你居然坚持到了最后?好吧,为了奖励读到结尾的各位老爷,这里传授一个能让游戏画面瞬间提升、百试百灵的土法,对我这种品味低下的玩家尤为有效。 Rime 鬼泣 DMC(DMC) Alto's Adventure 荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption) 教团:1886(The Order: 1886) 潜龙谍影 5(MGS V) 最后生还者(The Last of Us) 侠盗猎车手 5 (GTA V) 恶名昭彰:第二之子(inFamous:Second Son) 最终幻想 13-2 (Final Fantasy XIII-2) Badland Soul Jar 三位一体(Trine) 鲲鹏(Entwined) 行(Journey) 地狱边境(Limbo) 你悟到了么? 查看知乎原文