有哪些建筑,空间设计得很简单,但却仍然出彩? YiNing **** 我的老师做启蒙设计的课程时,曾经说过设计这个行为是为了解决问题,但是解决问题的方法也是有高低之分的,如果只是求一个矛盾的最直观解,恐怕人人都是设计师了。个人认为身为设计师,我们之所以会投入如此多精力去学习如何设计,是为了能在解决问题的时候得出更为理想的解决方法,满足不同人群的需求,满足不同矛盾的解决,同时作为社会发展的一部分,建筑学上的进步与文化艺术领域其它方面的进步同理,是人类发展的一个必然结果。题主所说的各种有趣的空间,仔细想想,是不是也是各种助力作用下作为整体发展的产物呢? **** 再来说有趣的空间这个事情,有趣是有一个非常宽泛的界定,或者说非常表面的界定,当我们谈论有趣的空间的时候我们到底在谈论什么呢? 我觉得,有以下几个可能性,当然会有不足,欢迎补充: 1. 对于已有的空间类型进行新的发掘: 龟屋(kame house)——kochi 建筑事务所 木结构 这是住宅区的一幢新建住宅,外表的趣味性并不是非常明显,但内部空间由于对墙体的独特切割导致出现了六面体虚空,个人认为对于住宅的体验来说,算得上新奇有趣,这是对住宅这一形式的再发掘,从而创造出来。 这一种有趣可能更接近于“呀,没想到住人的房子还可以是这样的”。 2. 对已有空间类型的组合: The Mountain——BIG 建筑事务所 BIG 这个方案就是将停车场和住宅结合起来,建筑下部的灰色体块是停车场,上部罗列的单元体即为住宅,得到的效果是令人意外的在一片平坦、居住密度较高的城区出现了拾级而上的居住群落。Bjarke Ingels 曾经在 TED 的演讲里谈论过这个方案,大意是他们认为这个案子的成功之处在于将两个截然不同的空间——象征现代城市的停车库和象征自然生活的居住区结合起来,从而得到了一个足够有趣的案子。 这一类有趣的空间从更为宏观的角度下手,更像是“没想到这两个空间居然可以这样融合”。 3. 对已有空间类型的重新定义 仙台媒体中心(Sendai Mediatheque)——伊东丰雄 钢结构 仙台媒体中心按照伊东丰雄先生自己的手稿表达,起源于对下图左的剖面的思考以及海草般的意向。 但我们审视这个案子的结果时,不得不承认它的确非常巧妙的解决了很多问题,并且是用一种前所未有的手法。 首先,从结构上来说使用“柱、板、皮”的体系,并通过对柱的两种不同设计达到了对竖向压力和水平压力的良好承载能力,详细分析可以看下面两个网页: 仙台媒体中心的形与力:伊东丰雄的创作宝藏 <上> 仙台媒体中心的形与力:伊东丰雄的创作宝藏<下> 其次,从空间功能上来说,柱的形式改变了空间的形式,对于空间的排布起了至关重要的作用; 最后,是外形,恐怕不用多说,足够有趣。 这一类个人认为多见于经过多次实践最终实现的作品上,多数都是经典之作。令人不得不赞叹“建筑居然可以这样设计”。 **** 当然,向这些设计师致敬。 **** 答主只是才疏学浅的大二狗,各位多多指教。 以上 查看知乎原文