¥12/$1.99 大小: 18.1 MB 系统: 3.0+ 付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格! 优点: 手感流畅;独具创意的玩法;略带卡通血腥风格的画面 缺点: 障碍物种类略显单调,不同场景仅仅是更换了皮肤而已;很久没有更新,缺少新内容;缺乏任务 结论: 像素风+群体性跑酷游戏的代表作,12元价格有些小贵,但跑酷发烧友必玩! 引言: 慢跑(Jogging)是现代人熟悉的健身方式,每天在街头巷尾跑一跑步,放松身心,还能帮助消耗多余的脂肪。但是如果要你签下生死状,在各种钉刺深渊密布的丛林,冰川,甚至炮弹纷飞的战场上来一段“休闲”慢跑,你愿意吗? 还好 Grim Joggers 给了我们一个不必亲自冒险的机会,12元的“手续费”交过以后,我们就用手上的 iPhone 或者 iPad 来体验一下这段生死之旅吧。 Grim Joggers 是一款像素风群体性跑酷游戏,玩家需要控制20个慢跑者在危机四伏的丛林,地洞,冰川,战场和外星球进行跑酷训练。通过简单的触摸操作即可实现跳跃和二连跳,当所有20个慢跑者全部阵亡后,游戏结束,并计算消耗的卡洛里总数。 详细评测和视频见正文… 画面与界面: 本作是由著名消除游戏 Azkend 开发商 10tons 制作发行的。10tons 一改往日美轮美奂的精美画风,在本作中采用了当年少有的 8bit 像素画风。作为一款2011年初上架的游戏,Grim Joggers 的画面可以说已经有些落伍了,在 New iPad 上没有高清分辨率的支持,好在像素风的画面挽救了它。 本作的画面表现力中规中矩,没有太多亮点,细节的刻画还算到位,比如地下埋葬的尸骨,参差不齐的尖刺,以及慢跑者挂掉后灵魂出窍等等,都有专门的刻画。每当游戏结束时,便会有一段“悲壮”的慢动作,让你最后回味一下临死的一刻。 游戏中的各类障碍都有点“暴力”,当人物撞上去时会鲜血四溅,但是画面的快速移动,会让你来不及仔细观察,一秒钟不到的时间,就要继续上路了。 声音与音效: Grim Joggers 里没有什么特别出彩的音乐,同样的背景音乐会出现在所有的场景中反复播放,略显单薄。比较有意思的地方是游戏里的音效,当玩家控制小人跳跃的时候,带队的头领都会喊出一声“Grim”,绝对扣题,而小人撞上尖刺,落入深渊或被食人草吃掉时的音效都是不一样的,当玩家连续失误造成人员损失的时候,喇叭里就会传来各式各样的惨叫声,别有一番趣味。 游戏特色: 群体性跑酷:游戏最大的特点就是你要一次性控制20个人一起跑,有时你会遇到上下障碍物的连续夹击,而过大的跳跃则有可能让后面的跑者偏离位置,走上错误的路线。在控制跳跃强度的时候,也要考虑到后面的跑者是不是有足够的时间起跳,一旦领跑者错误的估计了沟壑的宽度而没有跳的足够高的话,后面整个队伍的人都会遭殃。 关卡解锁:跑酷游戏大多是 Survival 生存模式,本作也不例外,但这款作品独具匠心的将不同的场景设计成为关卡,玩家需要在之前的关卡中完成一些特定的成就,才能将后面的场景解锁。游戏没有 IAP 一次解锁,所以需要玩家有点耐心慢慢来挑战了。 卡路里:游戏的计分系统相当诙谐,是以此次奔跑消耗的卡洛里数来作为得分的,同时,计分板还会实时把这些卡洛里数字转化成直观的汉堡,比萨,可乐等著名“垃圾食品”,让玩家能够轻松看到自己的“减肥成效”。 操作与手感: Grim Joggers 作为一款跑酷游戏,操作力求简单,手指单点屏幕可以让跑者起跳,点击后按住的时间越长,跳的距离越大。在空中时再次点击屏幕,可以实现二连跳,对于在后期躲避连续出现的障碍物十分有效。玩了一阵下子后,个人感觉游戏的手感还是蛮流畅的,对于点击的响应非常灵敏,也没有像 Jetpack 那种极大的延迟感。 其他: 游戏包含成就系统,每个场景都有属于自己的任务,当然解锁后也没有什么太多的奖励,只是为了增加游戏的挑战性。游戏在2011年1月推出之后,只得到过两次更新,内容已经基本定型,现在购买的话,基本就不要指望未来还能有什么重大的更新了。不过作为一款跑酷游戏,Grim Joggers绝对是成功的。 视频: App下载地址: 点击此处下载(来自www.iapps.im)