如果苹果真的发布一个大屏的iPhone或小屏的iPad,是否开发者会骂声一片?根据这次WWDC的反映:其实开发者是拥抱变化的。 美国投资银行派杰的Gene Munster(注:第一个预测苹果目标股份超过$1000的那位分析师)在WWDC 2012上找了100个开发商投票,询问他们对大屏iPhone及小屏iPad的态度。 开发者被要求给予新屏幕尺寸的开发难度进行1~10的打分,最后的平均值是3.4分,也就是说并没有认为开发难度很高。 “考虑到开发者对新屏幕尺寸开发难度的估计,我们相信新屏幕尺寸不会成为在iOS上应用程序的成功与否的关键”,Munster说。 目前传闻比较一致都是苹果将会推出4寸的16:9的屏,而现在的iPhone则是3.5寸的3:2的屏。 还有一个传闻是今年秋天苹果有可能会推出7.85寸的屏,预计将会是1024 * 768的屏幕,而之前的为iPad和iPad2所写的应用都可以在其上面完美运行。 这次Munster还发现本次参加WWDC的开发者其中有55%均是同时为iOS和安卓系统写应用,还有14%是为Windows Phone写应用,甚至还有9%是为RIM写应用。 这个数字说明iOS开发者支持安卓的力度在加大,去年只有47%的开发者同时支持安卓平台,不过去年支持RIM的则有36%之多。 同时64%的开发者表示从苹果的iOS平台赚到更多的钱,只有5%的开发者表示期望从安卓赚到更多的钱,但仍有高达31%的开发者表示迷茫。 “我们相信苹果的忠诚开发者将会继续开发很漂亮的应用,并且吸引来更多的用户,而这将有助于iOS设备的销售。”,Munster说。 Joise点评:其实在开发难度与赚更多的钱两个选择题让开发者选择的话,必然是选择第二项。苹果这个生态系统真的是经营得很好,开发者依赖苹果卖出更多的设备才能有更多的潜在用户,而苹果也依赖开发者开发更多的游戏吸引更多的用户,至于不同分辨率下的处理问题,咱们用户不用操心的,守住自己的钱包,开发商会去搞掂这些事情的,:) 苹果相关新闻投递渠道正式推出,QQ群:223932748,新闻栏目,我们共同关注,:)