给虚拟偶像创作歌曲,和给真人创作歌曲有什么区别吗? HK君 关于这个问题简单说一下,太细也涉及到太多专业细项不方便理解~ 使用虚拟歌手创作音乐的时候,最主要的是可以不用去考虑歌手的音域、语速、拍速、换气位等问题。 在音域方面 实际上如果完全不考虑真人演唱、翻唱因素的话,VOCALOID(虚拟歌手 - 人声合成软件)推荐使用的音域范围是完全可以超出的,有耐心调教(并不怕耳朵流产 w)的话,一首歌里面旋律跨越四个甚至五个八度都是可以的。(对真人而言是很夸张的程度,方便理解大概可以类比为从美声男低音到女声海豚音),例如《炉心融解》 《Rolling girl》 等,这些曲子除了高音之外混有真人演唱难的换气,语速等因素,这个下面说。 在语速方面 早期很经典的一首《初音未来的消失》,就是以夸张的语速为标志的,也不需要给什么 BPM 拍速一秒多少个词了的数据了,还没听过的同学直接搜索一下试听,只要一听就知道了。 这类型高语速的曲子,真人翻唱还能通过后期处理下一句一句的录,但是要是真人现场演唱的话,要完美还原原曲不作改动的话,那已经接近人类不可能的领域了(从呼吸用气来考虑的话,当然也不能否定人类的可能性啊!) 拍速和换气位方面 这方面的话,相对前两项与真人的兼容性会更好一些。我们抛开音域和语速问题,这两个方面如果曲子写的时候考虑周到,是真人也能很好的演绎的。 拍速方便理解一点来说可以理解为曲子的速度,曲子的速度决定了一个歌词的基础密度的问题,我们不考虑有很高音,或者连珠炮般的语速;即便如此,也还会出现很多“听起来很好唱很人类,唱起来发现根本没地方换气”的歌曲。←这种情况,在 VOCALOID 的使用中就不需要考虑太多了,但是真人演唱曲的话就必须考虑了,而且还必须从很多个角度去考虑,基本的例如 - 从录音压力的角度(直接会影响到工时,能一口气录完?还是必须分段录甚至分句?),从现场演绎可行性的角度(现场会不会负担太大)等等。 关于电音电声 补充说明一下,这个其实并不是 VOCALOID 首创,现代流行乐、实验音乐,在欧美日等国家,2000 年左右(甚至更早)已经有出现了,电音是通过硬件、更多以软件后期编辑产生的效果处理,VOCALOID 的话是正好本身音色与处理过的电音比较接近。 然后其他的相对比较零碎了,不作赘述。 ———————————————— 更多内容,查看 知乎圆桌 · 认真「宅」起来 查看知乎原文