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十年前的魔戒三部曲,今天依然秒杀市场上绝大多数电影

本帖由 漂亮的石头2015-10-18 发布。版面名称:知乎日报

  1. 漂亮的石头

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    为什么 10 年前的魔戒三部曲,放到今天来看依然能秒杀市场上绝大多数电影制作?

    [​IMG] 电子骑士,以一知当十用

    必须答一下这个!

    为什么《魔戒》/《指环王》(以下统称魔戒)三部曲放到今天来看依然能秒杀市场上绝大多数电影制作?因为这个三部曲具有划时代的意义,基本等同于当年的《教父》三部曲和《星球大战》三部曲。换句话说,《魔戒》就是奇幻电影中的《教父》!这样的杰作很可能是十年甚至二十年一遇的——在奥斯卡最佳影片的历史上,除了 1957 年的《环游地球八十天》带了点科幻 / 奇幻味道以外,从来没有一部正经的奇幻电影拿过此奖,连提名影片都极少有。我们看到奥斯卡评委也并非特别青睐《魔戒》系列,前两部除了几个技术奖项和一个摄影奖外,居然在重要奖项上一无所获,直到第三部才补偿式的给了十一项大奖——特别是包括了最佳影片、最佳导演、最佳改编剧本、最佳剪辑、最佳原创音乐和最佳原创歌曲!下面从几个部分进行分析。

    首先,导演。彼得·杰克逊是拍摄《魔戒》的最佳人选,没有之一!几乎可以说,他前期整个电影生涯都是为《魔戒》做准备的,born for this。

    《魔戒》曾被粉丝们认为是不可能拍成电影的!托尔金的这个系列作品,在西方的影响力之大,很多人都把它比喻成我国的《西游记》。

    [​IMG]

    《老友记》里这段戏说明了在美国魔戒何等家喻户晓,所以罗斯才觉得乔伊不知道甘道夫是谁简直不可思议!

    在《魔戒》三部曲之前,只有 1978 年拍过一部《魔戒》的动画片,只能说拍得中规中矩。不过彼得·杰克逊最初就是因为看了这部动画片才与魔戒结缘的。17 岁的他在威灵顿到奥克兰的火车上用 12 小时看完了《魔戒》原著——这书还是捆绑别的东西买来的。从此成了魔戒迷。

    [​IMG]

    1978 年的动画片《魔戒》是这样的

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    戒灵是这样的

    我也记得欧洲拍过一部电视剧版《魔戒》,补充一下:1993 年,芬兰出了一部 270 分钟共 9 集的迷你剧集,其实不叫指环王,而叫《霍比特人》——不过 9 集中其实只有一集改编自托尔金的《霍比特人》,其他 8 集改编自《魔戒》。贴几张图大家感受一下。

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    片头就很有五毛特效感

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    咕噜姆你肿么这样肥呀……

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    这是……四个流浪汉?

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    弗罗多与甘道夫!WTF……忽然感觉 86 年版《西游记》特效和服装水准高大起来。

    1995 年,刚拍完《恐怖幽灵》彼得·杰克逊已经小有名气。他看了 1993 年斯皮尔伯格拍的《侏罗纪公园》,心想以这种 CG 技术,完全可以呈现《魔戒》中土世界的效果了!于是 PJ 鼓动东家米拉麦克斯公司从索尔·扎恩兹手里买下了《魔戒》的电影改编权,自己则在前期做了大量工作,包括概念设计、特效展示等等。最初他找到了迪士尼,但当时迪士尼的 CEO 听说两部《魔戒》预算高达 1.2 亿美元就打了退堂鼓。前期为彼得·杰克逊投入了 1000 万美元的韦恩斯坦兄弟急了,要求 PJ 在三周内找到买家,当 PJ 走投无路找到新线的老板鲍伯·沙耶时,沙耶看到 PJ 的前期工作后说了一句著名的金句:“《魔戒》原著是三部曲,电影为什么不拍成三部曲呢?”估计 PJ 当时亲沙耶的心都有了!于是,一个之前拍过 N 部电影总票房不足 3000 万美元的 B 级片导演拿到了这个电影史上前所罕见的大制作系列。

    不过这可不是侥幸成功,PJ 之前的《罪孽天使》就已经得了威尼斯电影节银狮奖,他在《群尸玩过界》以及《罪孽天使》等片子中对特效的运用已经极为纯熟和具有独创性——《罪孽天使》中主角凯特·温斯莱特和泥人共舞的段落非常奇幻美妙,已经具备了《魔戒》中一些场景的雏形。为了这个系列,彼得光剧本写作就花了 3 年!这当中他把每一个细节思虑成熟,在电影开拍前已经画出整部电影的分镜头脚本;像以往那样,彼得用黏土或雕刻制作出怪物模型,用三维制作出未来的镜头运动——换而言之,在还未开拍前,整部电影已经在制作人员眼前成型了。

    从 1995 年到 2001 年第一部《魔戒》上映,PJ 准备了整整六年!没有这样熟悉原作及耗费心血做准备的导演,怎能拍出这样史诗般的奇幻三部曲?

    其二,这是特效精益求精,成本精打细算,在商业与艺术之间做到了近乎完美平衡的奇幻史诗三部曲。

    很多人以为《魔戒》三部曲是投资巨大的商业片巨制。我印象中在三部曲上映完之前,国外一些网站估计的成本为 4 亿多美元,平均每部 1.3 亿多!其实呢,三部曲的总成本是 2.8 亿美元,平均每部 9300 万美元左右。这个数字是什么概念呢?我们可以看看与 2001 年的《护戒使者》同年上映的几部商业大片投资规模:《珍珠港》1.4 亿美元;《哈利波特与魔法石》1.25 亿美元;《古墓丽影》1.15 亿美元;《剑鱼行动》1.02 亿美元;《人猿星球》1 亿美元;《人工智能》1 亿美元;《侏罗纪公园 3》9300 万美元;《尖峰时刻 2》9000 万美元……看到了么?一部《魔戒》连全年成本最昂贵的前五都进不去以《魔戒》的规模来看(三部曲的参演人数超过两万六千人!),这个三部曲拍得简直省钱之极!

    为了节省成本,PJ 创造性地提出三部曲采用背靠背拍摄的方式,也就是很多场景是放在一起拍摄的,而不是拍完一部再准备另一部。他还充分利用了新西兰人力便宜、政府支持、退税政策等优势,不但以低成本拍完影片,还为自己的故乡提供了大量就业机会,推广发展了旅游产业,树立起维塔公司世界顶级特效公司的神话……这些近年来哪部电影哪个导演能做到?

    相对于成本上的节约,PJ 拍《魔戒》对场景、服化道、特效乃至用光、配乐、摄影等则是精益求精!这个三部曲创造了无数记录。我当年介绍影片时写了一些文章,在这里引用一些数字和实例,来看看这个系列制作得何等用心、精致、严谨、考究:

    为了保证场景的真实性,《指环王》的特技小组只有在“迫不得已”的情况下,才会动用电脑生成片中的景物和建筑,影片所需要的场影多用实搭的布景拍摄。最重要的布景,比如“霍比特”人的小屋,都被制成原大,而另外一些被制成缩比模型。维特工作室制作了 68 个缩比模型,多数是 1/35 的,也有 1/14、1/4 甚至 1/2 的,有些模型相当大,比如为拍摄“地下岩洞桥大战”的一场戏,工作室制作了一个巨大的 1/14 模型,有 6.4 高,20 米长,13.3 米宽。这些模型非常细致,可以经得起特写和环绕镜头的考验。

    为了体现“中世纪”的特点,杰克逊请到了真正的铁匠为他们打造兵器。100 个主要人物的兵器是用钢铁做的,用来拍近景;更多的用轻金属铝制作,用来拍中景格斗场面;至于那些用来拍远景的橡塑兵器,更是难以计数。他们总共制作了 48000 件道具,其中包括 1000 件手中制造的盔甲、200 件手工缝制的皮革服装、以及超过 2000 件兵器。同样,维塔工作室对于演员的化妆也精益求精,他们为片中演员制作的塑胶面具多达 10000 多个。

    7:7 年,彼得·杰克逊等人为《魔戒》工作的时间。

    28:《魔戒》三部曲中主要人物的数目。

    68:维塔工作室为三部《魔戒》制作的缩比模型数。

    100:在电影拍摄初期,美术部门每天要给杰克逊过目超过 100 张“故事板”草图。

    100:维塔工作室的人员根据彼得·杰克逊的照片做出了超过 100 个“咕噜姆”不同表情的雕塑头像。

    274:274 天,《魔戒》实拍的时间。

    300:《魔戒》最复杂的特指场面所需要的图层数。一个图层就是一种需要合成的元素,图层越多合成就越复杂。

    350:维塔工作室为《魔戒》工作过的人数。

    1500:《魔戒》三部曲特技镜头的个数。

    9000:为准确表现“咕噜姆”的表情,维塔工作室为它设计了超过 9000 种头部肌肉的不同形状。

    10000:《护戒使者》开头大战场景中出现的人数。

    10000:维塔工作室为《魔戒》制作的塑胶面具总数。

    48000:维塔工作室制作的道具总数。

    25000000000000000:25 兆吉,《双塔》特技制作所处理的字节数。

    特别要提到的是,PJ 拍《魔戒》时极其重视环境保护和尊重当地文化习俗!三部曲拍摄历时 274 天,总共使用了 350 个专门搭建的拍摄场景,在整个新西兰境内共有 150 多个外景地(包括 30 个环保部场地)。在使用保护区和国家公园进行拍摄之前,导演杰克逊必须先通过专业律师获得在保护区拍摄电影的许可。律师须向当地和环保部门递交报告,以确保环境未受到破坏。另外,电影拍摄现场的人还必须确保不会破坏当地的文化象征。鲁阿佩胡山(Mount Ruapehu)对于当地毛利人来说是神圣不可侵犯的。按传统要求,毛利人是不能直视此山的山峰,对该山脉进行绘画或摄影也被认为是无礼的。因此,杰克逊与部落长者们约定,《魔戒》 可以拍摄该山脉,但要使用数字效果(比如增添熔岩)使其无可辨认。

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