在本月初苹果发布他们最新的R-MacBook Pro 之后,AnandTech 简单的对该机型的图形显示能力做了个检测,给用户讲解了各种分辨率的选项设置,并且比较了它和其他笔记本的色彩与对比度。 在跟这款新机器接触了更长时间后,AnandTech 在上周发布了他们对这款笔记本电脑的详细评测,这次是彻底的从技术的角度来写的一份报告。这份报告真的值得一看,其中特别引人注目的章节就是关于它的大卖点——屏幕显示。 在同时配置了Intel HD 4000集成显卡和NVIDIA GeForce GT 650M 独立显卡的R-MBP上,在设置成2880×1800的标准视网膜显示屏像素模式或者3840×2400的最高非视网膜分辨率的时候,你可以明显的发现苹果让这两款显卡都超水平发挥了。 “在默认的设置下,无论是Intel HD 4000 还是NVIDIA GeForce GT 650M 两款显卡都不得不超出它们的设计能力去显示画面。在1680和1920两种模式上也比它们在高端台式机运行的负荷高。” AnandTech 继续对这机器的显示性能进行评估,他们表示整个的R-MacBook Pro 有时是在“挣扎”着维持着它一贯的流畅体验。 “在2880 x 1800的分辨率下,整体视觉效果还是很不错的,但是在缩放窗口和在某些网页上滚动的时候,它的每秒显示帧数是低于30的。在它最高的分辨率下,GPU需要显示大约920万像素,那个时候甚至连桌面显示都很卡顿。在那个时候,什么都干不了。苹果现在就是在让这些硬件超水平发挥以满足用户的使用,这点远比其他的OEM厂商来的狠。” 我们来重点看一下浏览网页的情况,因为这也涉及大量的CPU负载,AnandTech 发现在2011版MacBook Pro 上哪怕是信息量巨大的Facebook 的新闻提要页 屏幕也能保证在每秒50帧以上。但是放在R—MBP上,因为要显示那么多的像素,所以它只能徘徊在20帧数上下。 报告同时也指出,OS X Mountain Lion 系统也试图用Core Animation 技术来解决这一问题,但是他们发现即便是利用了这个技术,在该系统下,也只能达到20——30fps的表现。想要进一步的得到提高,不得不要求那些硬件能够匹配上超高分辨率显示的性能要求。 iSkuggy点评:如此看来,是不是说苹果是赶鸭子上架推出了R—MBP?或者说苹果在显卡上的成本控制限制了他们在R-MBP上使用更强劲GPU的计划?小编突然想起了昨天新闻里的苹果硬件副总裁要退休的新闻。 苹果相关新闻投递渠道正式推出,QQ群:223932748,新闻栏目,我们共同关注,:)