¥18/$2.99 大小: 35.1 MB 系统: 4.2+ ¥6/$0.99 大小: 19.8 MB 系统: 4.2+ App简介: 付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格! 优点: 出色的物理效果,鲜艳亮丽的卡通画面。众多关卡以及可自制分享关卡的延展性。 缺点: 小编还是觉得元素过少,关卡流程过短。 结论: 作为怒鸟家的新作,可爱的画面和出色的物理效果这些都是基础而已,在越来越多游戏添加了自制分享关卡增加可玩性的今天,怒鸟的自制系统究竟只是个噱头还是能带给我们更多乐趣?让我们带着疑问看下去。iPhone 版6元价格可入,而 iPad 版18元的价格小编略感不值,看个人喜好了。我认为有限免的可能。 引言: Amazing Alex 这款游戏是 Rovio 公司收购的开发商 Snappy Touch 和 Mystery Coconut 旗下的物理解谜游戏《Casey’s Contraptions》续作?在物理益智解谜游戏满天飞的今天,顶着怒鸟旗号也不能一概而论。刚看游戏视频时有点《小鬼当家》的味道,究竟这个名叫亚历克斯的少年究竟能不能为我们当家呢?疑问。 画面: 游戏画面很是光鲜亮丽,在大关卡过场时还有漫画可看,不过也就一幅图的“看图说话”而已。作为怒鸟家的作品,这样的画面是应该有的,如果严要求说的话,画面无特色亮点。 音乐&声效: 刚进游戏时的音乐与视频的音乐一样,很具活力和感染力,让小编有种看动画大片的感觉。游戏内的音乐为时而渐强时而转弱,富有节奏感的音乐,配合这款物理益智游戏我认为很不错。每种球类落地,碰撞木板的声效都不相同,还算真实。但如果能把每次落地时的声效改为渐弱会更真实。可能有些鸡蛋里挑骨头了。 玩法简介: 和大多数的物理益智游戏一样,手指按住道具栏内的物品拖拽出来,摆放在合适的位置后,再转动位置摆放即可,在转动方向时,旁边还有个左右互换的按钮可以减少角度调整时的操作,还算贴心。 游戏性: 关键词1-目的:每关所要求过关的条件都不尽相同,有些关卡需要玩家把气球扎破,而有些则是需要放飞气球至屏幕外。和一些固定把某样东西送到某地的物理益智相比,不同的目的也使游戏性小有增加,不会因多玩而略感枯燥。不过提醒大家在每关开始时要认真看该关的目的,不然即使你吃到3个星星也不会弹出过关界面哟~ 关键词2-用途:关卡中给玩家准备的解谜道具并不一定需要,有些道具加上可能适得其反,画蛇添足。而一些道具也不一定需要按理解使用,比如水管,一般用法就是当轨道让小球进入其中滚动,而有些时候需要灵活运用,可把它仅仅当作一块木板,使小球在管外滚动,效果可能更佳! 关键词3-自制分享:这究竟是一个噱头,还是提升游戏反复可玩性的大补丸?就要看 Rovio 是否重视,如何经营自制分享关卡这一模式了。小编尝试下来后发现,游戏的自制关卡都是上传到网页,而不是内置在游戏中。这样有利有弊,利在可灵活频繁更改自制关卡系统,弊 在对用户体验小有影响,每次下一个自制关卡都需跳转到网页,再跳转回来。有时下载关卡还可能失败。不过以 Rovio 名号的吸引力是不用质疑的,昨天刚发布没多久小编看自制关卡还只有200多个,而今天就已经突破2000多。话说回来,如何管理这么繁多杂乱良莠不齐的关卡也是个问题。目前网页端还没有给关卡评级,排行,筛选的系统,除官方自制的关卡是一定要玩之外,在茫茫关卡海之中叫玩家何去何从?! PS:小编YY下,如果 Rovio 定期筛选精良作品,给予制作者奖励,并支持打包下载,那就相当不错,目前对这游戏的自制分享系统小编还是持保留意见。 其他&BUG: 不知道是小编个别现象还是普遍现象,游戏时经常会不断弹出无法链接游戏中心的提示框,严重影响游戏性。如有玩家和小编情况一样,可留言说明,方便众多玩家在选择时有所借鉴。如果 BUG 为普遍现象建议大家可稍后修复完再戳。 小编很是喜欢自制分享关卡这种模式,能够给予游戏更多的延展性,一款能玩2,3年的游戏和2,3年玩无数个游戏,大家更喜欢哪种呢?不过不确定因素太多,兴衰成败全看它自己怎么选了。 评分: 画面:4分 音乐&声效:4.3分 游戏性:4+0.2=4.2分(自制分享目前我只给0.2分) 性价比:3.5分 总评:4分 视频: App下载地址: 点击此处下载(来自www.iapps.im)