1. XenForo 1.5.14 中文版——支持中文搜索!现已发布!查看详情
  2. Xenforo 爱好者讨论群:215909318 XenForo专区

推介 【新游评测】音乐过山车:Synesthetic —— 重点在画面!

本帖由 漂亮的石头2012-07-23 发布。版面名称:APPLE专区

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

    注册:
    2012-02-10
    帖子:
    486,020
    赞:
    46
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
    ¥12/$1.99
    大小: 18.2 MB [​IMG]
    系统: 4.2+
    付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!
    优点:

    60fps 显示下的高品质图形,丰富多彩的画面,三种游戏模式挑战你的反应神经,自添乐曲让玩家在喜欢的音乐中进行游戏。
    缺点:

    虽然有重力感应和模拟按键控制,但由于游戏进行时管道视角并不固定,导致两种操作方法都很别扭,上手较慢;太过炫丽的游戏画面风格并不一定合所有人的胃口。
    结论:

    之前在新游评测里曾将 Synesthetic 与 Boost 2和 Groove Coaster 比较过。小编试玩之后觉得,游戏和 Groove Coaster 没有太多操作上的相似,而更类似于 Boost 2,所以严格来说,Synesthetic 仍是一款反应操控游戏,只不过加入了少量的音乐节奏元素。

    [​IMG]
    引言:

    因为小编在学校的时候也曾和朋友组过乐队,一直以来对各类音乐游戏都还算是热衷,一路从 PATAPON、太鼓达人、初音、K-ON、炫舞等游戏玩过来… 一开始接到 Synesthetic 的评测任务时小编着实激动了一把,可玩了之后却发现游戏并是不大家一开始想象的音乐节奏类型,抛去个人情感不谈,关于 Synesthetic 详细的评测下面为您送达~
    画面:

    Synesthetic 的视觉效果之华丽令人惊叹,60fps 的高清显示下的游戏画面看起来就像是一幅艺术品,小编觉得随便截一张图都可以作为壁纸使用!游戏进行时的颜色还会根据玩家的操作而变化,整个画面的风格、颜色的深浅等都可以单独设置,单看画面的话是不会腻了…
    [​IMG] [​IMG]
    游戏中所有的障碍物都自跑道向外延伸了很长,有长条或是方块各不相同,方便玩家早作准备,玩家甚至在很远的地方便可以看到终点处的巨大刺球。除了障碍物之外,天空还密布了很多五颜六色的圈叉符号,画面的总体风格还是有点张扬和诡异的,小编很是喜欢,不过有密集恐惧症的朋友可能会觉得难受…
    [​IMG] [​IMG]
    第一人称视角下的游戏方式给人很强的即视感,游戏过程中的起伏辗转甚至可以媲美坐过山车时的紧张刺激。不过不同于 Boost 2 的是,游戏的视角并不是固定的,它会根据你的转向不时的偏移,刚进入游戏的朋友可能会非常不习惯,小编一度觉得看多了会眼花,不过习惯了之后还好。
    [​IMG] [​IMG]
    音效:

    游戏自身的音效其实很少,只有新手教学里的一段自带音乐,其余所有的音乐都需要从 iPod 内添加。游戏进行过程中,玩家在撞击障碍后音乐音量将降低一段时间,除此之外没有多余的音效,这也保证了玩家能完全享受音乐而不受干扰。
    之前也曾提到过,Synesthetic 虽然不是一款真正意义上的音乐节奏游戏,但其中还是融入了少量的音乐元素的,小编在试了很多音乐后也算发现了一些特点。
    [​IMG] [​IMG]
    小编原以为节奏很强的欧美说唱或是重金属一类游戏会有不错的游戏体验,但实际上这类音乐从头到尾道路的颠簸程度非常大,玩起来很虐眼睛,加之音乐节奏和障碍没什么必然联系,经常会被音乐影响而装上障碍;小编听得比较多的一些动漫 OST 效果稍微好点;人声音乐道路较平稳,通常副歌部分会突然剧烈起来… 总体来说游戏对高频声音反应不大,中低频反应在道路起伏和障碍密集度上,所以拿来玩一些 fusion 或是蓝调的歌曲比较舒服,起伏变化不是很大,节奏感也能在游戏中感受得到。当然这只是小编的个人建议,喜欢什么还得看个人爱好~
    [​IMG] [​IMG]
    内容与操作:

    如果要给 Synesthetic 下一个完整的定义,那应该是具有一定音乐元素的操控反应游戏,游戏的重点仍然是通过精细的画面营造一种紧张刺激的游戏体验,而非音乐节奏相应。从这方面来讲,Synesthetic 与 Boost 2各有所长,但 Synesthetic 可能在它擅长的地方更加出色。
    操作方式只有重力感应和虚拟按键两种,实际游戏的时候这两种方式都不是很合适,因为游戏视角的中心并不是固定的,所以小编经常会玩到头都弯了起来。建议一开始不习惯的玩家选择虚拟按键,在游戏时不要一直按着,而是在屏幕下方左右用大拇指控制转向比较方便。
    游戏性:

    游戏第一次添加歌曲时都要预先准备,可能是读入歌曲的速度和频谱等信息,有三种游戏模式,Vibe 模式即为类似 Boost 2 的模式,速度会从1x缓慢增加至9x,得分也越来越多,撞到障碍后重新加速;Flux 模式则是完全没有障碍物,取而代之的是一个个不同颜色的拱门,玩家需要连续穿过同色的拱门获得分数,一旦从其他颜色的拱门通过将重新计分;Wave 模式则是同 Vibe 差不多,不过玩家在撞击障碍后会进入幽灵模式,即一段时间内得分冻结。
    [​IMG] [​IMG]
    每首歌曲都有得分排行榜显示,不过小编觉得意义不大,毕竟音乐很多,个人的爱好也不一样,很难找到一个共同喜欢的歌曲来比拼成绩。不过游戏的解锁成就还是很多的。
    其他:

    综合来看,Synesthetic 作为一款反应操控游戏,$1.99的售价还是略微嫌高的,而且游戏的风格较为特别,想要入手的玩家不妨先下载试玩版 (链接) 体验一番~
    评分:

    画面:4.5分
    音乐:4分
    游戏性:3分
    性价比:3分
    总评:3.7分
    视频:

    App下载地址:

    点击此处下载(来自www.iapps.im
     
正在加载...