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科技 FF15制作人田畑端:接手时系列已奄奄一息

本帖由 漂亮的石头2016-04-14 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    2016年对于日式RPG粉丝来说,最值得期待的莫过于即将发售的《最终幻想15》。曾在2012年临危受命接过系原名为 《最终幻想V13》(后更名为《最终幻想15》)游戏开发重任的游戏制作人田畑端近日接受了外媒GameInformer的采访,采访中他透露他接手时 《最终幻想》系列状况已经有空前的危机--濒临奄奄一息的境地,面对欧美RPG游戏和手游的崛起,不管是SE社内还是他社,甚至是系列最重要的粉丝们对于 该系列IP都不抱予任何太大的期望。


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    田畑端称他感到最失望的是来自粉丝们的反馈,他们对于最终幻想系列的境况真的是相当失望。在2012年临危受命的情况下,他决定对《最终幻想V13》游戏目前的制作方向完全革新,带来类似《最终幻想7》刚推出时,再现FF7带给玩家的震撼感受和惊喜。首先,他对开发团队的人事进行了大规模调整,通过整合成为了BD2第二开发团队。并且严格规定了制作游戏时的规则制度。而且他制订了相当严格的游戏开发进度时间表,2016年9月30号这个发售日甚至是游戏开发初期就敲定的,按照目前的进度不出意外《最终幻想15》将按照计划于2016年9月30号发售。​
     
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