¥6/$0.99 大小: 65.2 MB 系统: 4.3+ 优点: 抛开蛋疼的操作不说,此作还算是不错的横版过关游戏,至少兔纸自己是挺上瘾的。虽然每一次打Boss都是惨痛的,不过还是一有时间就拿出来玩一玩。感觉作者还是很有诚意,地图很多变,可重复性强,特别是 Boss关(不重复不行的地步)。 缺点: 操作太TM蛋疼了,加上各种 Boss 脸皮巨厚,血巨多、巨难打,真是对自己身心和 iPad 的双重摧残。过场太长,而且无法跳过,每次选关、重玩都颇费周折。 结论: 总之,感觉是开发者的第一个游戏,关卡什么的设计还算不错,价格嘛也没有像好多日本游戏那样的漫天要价,随便玩玩支持一下开发者也还可以,但是操作实在有点蛋疼,难度大大滴有~ 引言: 刚开始,偶纯粹是被图标吸引的,还以为是个神马邪恶小软,结果一看截图,眼前小小一亮,原来不是啥恶趣味游戏,而是偶比较喜欢的横版过关,而且没有开口就 $6.99神马的高价格,6元的价格试试也还是能够接受的。之前一直没有玩过多少日本游戏,这回来尝尝鲜。 详细评测和视频见正文… 游戏内容: 好像每个横版过关都有英雄救美的故事,比如超级玛丽救公主神马的。不过这个游戏奇了,看了片头好像是个百合嘛,游戏主人公看图标肯定是个美眉吧,但却在开场动画里爱上了和服女郎,那么美好的片头,不玩不行咯! 游戏一共有十五关,每三关是一个小世界(地图、Boss各不相同),每个世界的最后一关是Boss关。是不是看着有点少呀?我发现之前那个枪手克莱夫 (链接) (链接) 关卡也不多,横版的游戏莫非走的都是这一风格?刚开始两关偶还想:完了,这不就半小时打穿的游戏么?只见我左手灵活转向右手跳打,一派大侠风范,但一遇到 Boss 就原形毕露,马上发现操作的蛋疼性。非 Boss 关时,有那么多颗血,不时吃个血包,节奏很慢,打起来即便有时候按键按不到,失误一下也没有关系,但是打大 Boss 时既没有血补充,Boss 血条还一丈长,打中时候掉血超级慢,急不死个人呀!特别是被 Boss 逼到墙角,狗急跳墙的时候才发现操作实在是不给力(之后操作里会详说)。 每个小关中都有三件可收集的和服,当然,不收集也可以过关,但是怎么对得起自己的银子呢~ 没有 Boss 的关卡还能比较从容的收集,但 Boss 关真是命悬一线,怕好不容易收集完了又死掉,东西也存不下来。 每个小世界都会加点小特色,偶现在才打到第三个世界,里面增加了水流,在逆流里走的感觉真是让人抓狂呀。反正越到后面越是难过,貌似最后一个世界有岩浆,令偶不寒而栗。我短时期内估计不会通关,所以也没法和大家分享经验。 画面: 一款日系像素风格游戏,有点复古质感。我虽然对像素没有什么特别的喜好,但是这游戏看起来挺舒服。其中尤其喜欢的是那些敌人造型,特别是拿“血滴子”的和尚,好有东方特点,Boss 就算了,恨极了它们!!! 到第三世界有水流的时候色彩就会更丰富起来,更好看了,只是偶都无法分心去看,技术太差,过关都是难事。后面关卡偶还不清楚。 声效/音乐: 猛然一想,还真想不起来游戏音效是啥感觉。特地去听一下才发现如果不是打 Boss 的时候,音乐还真没有什么特点,一点日本味也没有,当然,也没有横屏的味道,感觉就是随便弄上去的。打 Boss 的时候比较带感,有点暮光第一部里吸血鬼们打棒球那段的调调:Supermassive Black Hotel (链接),配上小人发招或者被虐的“嗯嗯啊啊”声还挺有 Feel 的! 操作手感: 打开游戏就发现按键不是很灵敏,屏幕上说“点击屏幕开始(英文)”这几个字时,起码要点击两回才能进去。进去之后选关神马的,有时候也不能一次成功。这我忍了,只要不是游戏中,不好按也没有什么大碍,但关键是游戏里的按钮实在是急死人了。 屏幕上的按键全固定,左边有左走、右走、下蹲三个按键,右边有射击和跳跃两个按钮。横版过关,特别是难度比较高的,肯定对于操作有很高要求,但是貌似这个开发商的标准还停留在上个世纪(难道真是复古游戏?)不仅不能自由排布按键,而且左右键还很细长,有时候打大 Boss 的时候突然发现走动力不从心,八成是大拇指按着按着就移位到上面去了。右侧两个按键比较常规,没什么问题。 之前说过游戏过场很长,也没有跳过的按键,偶估计开发者根本没有想过要跳过。最让人受不了的要数没有重来关卡的按键,于是每次死掉都要从选关的菜单进来。要是你被Boss虐到一次次重进,那时候真的好无语。 性价比/IAP平衡性: 感觉开发者还是挺用心的去做这个游戏的,当然,处女作难免有各种问题,不过6块的价格不是太贵。当然,操作是硬伤,要是对操作有高要求的玩家还是慎入。 评分: 画面:4 画面/音效:3.5 游戏内容:3.5 操作:2 性价比:3 综合:3 视频: App下载地址: 点击此处下载(来自www.iapps.im)