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推介 【新游我来评】秦:Reiner Knizia’s Qin —— 为人不识倪睿南 玩尽桌游也枉然

本帖由 漂亮的石头2012-10-18 发布。版面名称:APPLE专区

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    2012-02-10
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    ¥30/$4.99
    大小: 104 MB [​IMG]
    系统: 5.0+
    秦始皇历来是一个充满争议的人物,他的一生也充满了传奇的色彩。抛开他的身世与过失不谈,单看他用短短十年的时间就灭掉了“韩魏赵燕楚齐”六个国家,建立起中国历史上第一个统一的封建制国家,他过人的军事领导才能着实令人惊叹!我认为,他是完全当得起这“千古一帝”的称号的。所以800在开始评测之前,先献诗一首~
    秦 王 扫 六 合,

    虎 视 何 雄 哉。

    挥 剑 决 浮 云,

    诸 侯 尽 西 来。

    ——李 白

    秦灭六国的经过常常被兵家用作军事策略分析时的经典战例,而战国时期那样一个诸侯割据战火纷飞的特殊年代里,一个个攻城掠地的故事也一度让我非常着迷。不知道桌游大师倪睿南是不是也对这一时期着了迷,所以才将他的最新作品锁定在了两千多年前的中国——Qin。
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    试玩感受:

    游戏从画面、音乐、AI设定、规则玩法处处切题,对于一个不熟悉华夏文明更是对秦朝文化陌生的国外设计者来说,要想做到这一点,着实不易!800由衷的钦佩,果然大师就是大师~
    画面:

    pure 说这款桌游的画面看着没有想戳下去的欲望,demos 也说这个画面有点不能忍,其实800倒是觉得这款 Qin 的画面虽然没有卡卡颂那么出色,但是也还是很精致的,样式新颖的主菜单、生动的 AI 形象(只是为什么没有孙膑的头相呢?)、清晰的规则排版,细节处理的很不错。
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    800吐槽:游戏目前只有两个地图,一个“Bird”,一个“Lion”,这两个地图的四角应该分别对应Bird与Lion,但是在实际的地图中,四角目前都是Bird并没有区别。此外,这分明就应该是龙与凤嘛,怎么变成鸟与狮了?
    音乐:

    貌似古筝演奏的一段简单的旋律,很古典,很民族,很中国。
    800吐槽:音效几乎为零,只有一段简单的背景乐,乍一听让人小惊艳,可是听上1分钟就受不了了。而且这段旋律我一听眼前浮现出的就是抚琴吹箫的恬静画面,与战国纷争的场景似乎不搭。难道大师是想借这琴音袅袅的安逸反衬那个年代的荒乱?
    合纵连横:

    这是战国时期,众多谋士主推的外交政策。合纵的目的在于联合许多弱国抵抗一个强国,以防止强国的兼并。连横的目的在于侍奉一个强国倚为靠山从而进攻另外一些弱国,以达到兼并和扩展土地的目的。细细回味Qin的游戏规则,这四个字跃然牛排上啊,请看以下实例:
    实例一(合纵):a和b均为2格弱国,在两者之间插入一个c,就会变为一个5格的强国。虽然此时宝塔数并没有增加,但是变身强国之后,此时对手的红棋都不敢在你周围出没了,只要出现,就可轻易兼并之。同时,强国意味着永远不会被兼并,所以这招合纵可以说是进可攻退可守。
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    实例二(合纵):村庄A被一个6格强国a占领着,两个弱国b、c和a相比,显得势单力薄,这种情况下最能体现合纵的意义。当弱国d置好后,b、c、d三个弱国合纵之势达成,村庄A周围的宝塔数为3:2,自然也就被易主了。而此时,如果从a出发,利用强国的优势去兼并d,且不说这一路跋山涉水对手还必须完全无视你的行动,即便真的兼并了d,由于强国最大的宝塔数就为2,兼并之后顶多是让对手失掉了一枚宝塔,在没有其他行动的情况下,村庄A依然归对手所有,可见合纵的显著效果。
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    实例三(连横):一个4格的准强国a,和一个占领着村庄B的2格弱国b,如果我们在a、b之间再置入一棋,有了这个依附,a立马变身强国,不但吞占了b的领土,顺便还攻占了村庄B,原本双方的宝塔数为2:2,顷刻间就变成了3:0.这种连横轻易不好实现,一旦实现,威力无穷,最要提防。
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    一点心得:

    通过这几个“合纵连横”的简单实例分析,800在游戏时有几点体会(玩的还不精湛,体会不见得准确):
    谨防对方合纵。游戏时且不能只盯着自己占地,还要时刻关注对手的布棋,一旦对手形成强国,想在它周围布棋就变得很困难,容易被兼并。所以有时候宁可牺牲一步得宝塔的机会也要阻止对方形成强国。
    尽可能多的保留有效弱国数目。弱国虽然容易被兼并,但是如果存活,这是最能消耗宝塔的方法了,5格甚至更多的强国有时只能消耗两个宝塔,而2格的弱国就能消耗掉两个宝塔,效率更高。
    时刻保持警惕。不要为一时的领先就掉以轻心,对方一个连横吞并就秒掉了自己的优势。
    宝塔数才是取胜关键。领地不是越大越好,谁先消耗掉手里的宝塔数才是赢家,所以尽量不要建超过5格的强国。纯色的2格领地很宝贵,不见得出现就用,抢占村庄、兼并对手,尤其是在游戏后期往往至关重要。
    初上手的玩家还可以在本地游戏里选择观看4个AI比赛,熟悉规则。挺搞笑的,居然可以不带咱玩~
    一个Bug:

    在游戏规则里详细的说明了,对于不同玩家的相同数目领地,不能合并,因为此时没法判定新的领地归属权。如图所示,按照规则,应该不能通过在c点放置红色的领地将a、b合并,而当前的版本中,纯色的领地确实无法放置,但是图中的异色领地就可将a、b合并,合并之后为绿色。希望开发商可以尽快修复该bug。
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    结束语:

    总的说来,800对这款桌游还是很满意的,100分的话我会给85分,希望能修复bug加入更多的地图,冰点就最好了。最后我只想说“为人不识倪睿南,玩尽桌游也枉然”!
    App下载地址:

    点击此处下载(来自www.iapps.im
     
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