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推介 【原创攻略】爱恨纠葛:About Love, Hate and the other ones —— 读者攻略长评

本帖由 漂亮的石头2012-10-29 发布。版面名称:APPLE专区

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

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    2012-02-10
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    系统: 3.2+
    App简介:

    付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!
    PS:这是Lulu第一次写测评,必然在各方面有很多不足,希望大家不吝指出。
    PSS:在这里特别感谢肯给我这样一个小白机会的站长,平和而又负责的色编,严谨敬业,刀子嘴火炉心的河马婶,以及Demos,800,玖天等深夜工作的亲们~
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     视频见正文…


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    First Sight(一见倾心)

    第一眼看到游戏的图标就让人十分喜爱,灰白色的背景中一只黑黑的饭团瞪着一双大眼睛,给人一种很强的接近欲。
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    果断进入游戏后,明暗相结合的油画风格与音乐相得益彰,简约的界面中,除了音效、操作指导和信息三个按钮外并无赘余。第一印象可以说接近满分了!
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    Second Sight(二眼感受)

    本作共三个章节,背景分别为山洞,废墟和管道,每个场景各20个Stage,共60关。
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    开场动画中,我们可以看到本游戏的两个主角——左边长角的家伙一路念叨着“I hate you”的Hate和右边的“一枝花”Love,以及天降神物——红色按钮。
    接着我们进入游戏
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    游戏界面的在放大模式下的四角各有一个按钮:(1)左上角的回型按钮不是怒鸟或切绳子中的重新开始,而是撤销上一步动作;(2)左下角的按钮可以在将选定的目标在Hate和Love之间切换,这主要是在同一屏幕中无法同时显示两位主角的时候使用,因为我们也可以通过直接点击两位主角来选择;(3)右下角的放大镜可以切换至全景模式
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    之后单机屏幕就能够切回放大模式;(4)右上角的是设置菜单,可以选择音效开关,“继续游戏”、“重新开始”或“回到关卡选择菜单”
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    游戏中我们的任务是,控制两个主角(Love和Hate),与其他的饭团(The other ones)配合,最终摸到神奇的红色按钮
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    穿越时空。虽然说益智类的游戏精品不胜枚举,但本作不泥于传统,制作也之分精良,初步了解下来好感依旧。
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    Three Chapters(三个章节)

    本作共分为三个章节,每通过一个Stage就可以自动解锁下一个Stage,随着游戏进程的深入会有更多的新元素出现,让我们一起来看一下吧。
    Chapter1 —— Stage1~20

    Stage1~4 真的是 So Easy,主要是为了大家熟悉基本的操作。点选 Love 或 Hate 后,点击空地即可进行移动
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    单指拖曳可以移动屏幕。我们的主角还是有一定的运动能力的,他们能够越过高度(深度)为1的强(坑),但当高度(深度)为2及以上的障碍就无能为力了;这时我们就需要通过各种方法找垫脚石来解决问题
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    图中的Hate悲剧地成为了垫脚石。
    在Stage5中,我们终于见到了The others中的第一类成员 —— Lazy one(以下简称LO)。他们虽然懒,却很听话,只要选中Love并点击LO,Love就会搞笑地蹦出一句“I love you”并吐出一颗爱心
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    LO听到这富有磁性的声音就会朝Love移动一格
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    同理,Hate会说出“I hate you”并射出一道闪电,吓得LO远离Hate一格。
    这里有几点要要注意的小细节:

    (1)发出的爱心或闪电是会被地形或其他人、物阻挡掉的
    (2)L只能横向移动,不能越过障碍(深坑),在有其他饭团阻挡时也不能移动
    (3)爱心或闪电是有传播距离的,最大距离约4/7个屏幕
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    (4)不能对上下相邻的LO发射爱心或闪电,Hate和Love不能互换位置。
    在Stage14中,出现第二类The other one——Blowing one(以下简称BO)
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    他可以将Love或Hate吹到空中任意高度,并在该高度左右移动,也能够受Love和Hate的控制左右移动。
    在以下两种情况中,BO会被堵住,被憋得眼睛都扁了,噗噗~~

    (1)Love和Hate同时位于BO之上时。
    (2)任何其他饭团或地形位于BO之上时。
    Chapter2——Stage21~40

    如果说第一章只是练手的话,第二章开始可需要稍微动下脑筋了。
    在Stage23中,又一类饭团出现了——Dead one(以下简称DO)
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    眼上画着XX的他们可是什么也听不到的,除了自由落体之外不能运动。
    在Stage26中Scared one(以下简称SO)出现了
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    这类胆小的家伙说不得骂不得,Hate一句话就能让他们扁掉@_@
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    但好在Love会让他们重拾信心,再次站起来。在这里要注意的是
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    如果此时Love想要走到SO的位置上,直接点击SO处并不会移动到那里,而是会发出“I love you”让S重新站起。此时可以点击S的上面或者下面(红框区域)来完成上述操作。
    Chapter3——Stage 41~60

    在第三章中我们需要更严密的逻辑和更强大的理解能力才能完成游戏。
    Stage43,最后一类The Other Ones——Cold one(以下简称CO)出现了,这个像对讲机一样的东西竟然也有两只眼,他们的作用是与Love或Hate互换位置
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    当然,CO的作用并不仅仅是传送,他们也是不可或缺的垫脚石
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    PS:Lulu在游戏中发现,当主角与其他饭团斜相邻时,爱心或闪电有时会被挡住,有时却不会。为了搞清这个问题,我做了个测试,结果发现:向左上发射的会被挡住,如:Hate的闪电会被挡住
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    向右上发射不会被挡住,如Love的爱心不会被挡住
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    当向右下发射时会被挡住,左下则不会,如Hate的闪电会被挡住,而Love的爱心则不会
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    Four Point(四个方面)

    长时间的试玩下来,Lulu觉得对本作有了一个比较全面的了解,下面就分为四个部分简单谈下自己的感受。
    1、音效:
    在关卡选择时,极富节奏的鼓声和口哨声,配上野兽偶尔的嘶鸣,轻快而又不失神秘。进入游戏,山谷中的风声和水滴声,场景放大缩小时的发条声,给人一种平日里难得的沉静之感;沉浸在游戏中时,虽然精神集中,但在背景音的调节下并不让人感觉疲劳。(评分:4.5)
    2、画面:
    萌版的画风,类油画的处理成功地吸引到了第一眼的注意。进入游戏后,我们能发现更多细节上的处理:跳动的火苗,山洞内若有若无的雾气十分精致;饭团们眨眼,跺脚,挠头,甚至用惊恐的眼神回望身后,多样的动作也足显开放商的诚意
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    就算你是很挑剔的画面控,应该也能够对这款游戏给予肯定。(评分:4.5)
    3、操作与内容:
    益智类游戏的操作没有太多可说的地方,本作的操作十分简单,唯一需要提到的一点是:在点击LO或BO发射爱心时,一定要点准,不然点到其他区域就会变成向该处移动的指令,比较浪费时间。
    相比于其他益智游戏来说,本作的创意是比较新颖的,元素也较为丰富;如果能够加入一些更为新颖的模式,比如只能移动有限的步数,发出有限的爱心或闪电等,应该能够为本作锦上添花。(评分:4)
    4、耐玩程度:
    一款游戏的耐玩程度,一看难度,二看长度。作为一款益智游戏,其实很重要的一点是游戏难度的设置:过于简单让人难以提起兴趣,通关毫无成就感;过于困难让人丧失信心,甚至心情烦躁。本作的难度,仅个人观点来说,应该是比较合适的,能够满足大多数玩家的需要。
    60个关卡的长度虽不说长但也并不太短,而具体要多久通关,这是有着很大的玩家间差异的。Lulu在戳下的当晚连续作战,大约用了三四个小时通杀了这款游戏;但当我把这款游戏交给另两位游戏达人同学试玩的时候,其中一位在3小时的时间里只,另一位被困在某关长达一个小时。
    因而综合来看,本作在这两方面的设计应该都是比较令人满意的。(评分:4)
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    Five Stage(五个关卡)

    刚才也提到,不同玩家在这类游戏上的表现可能有很大的差距,Lulu觉得呢,可能还是在游戏的策略和思路上有区别,因而在这里以Stage56-Stage60 的攻略为素材将思路和经验与大家分享。Lulu抛砖引玉,希望大家有更精辟的总结。
    Stage56

    首先,切换到全景模式来分析全局的元素并构思计划。本Stage中有两个BO和两个CO,按钮在左侧,墙3需要有一块垫脚石,目测一下这里能做垫脚石的只有主角了,因而两个人必须都到达区域4。一般来说,B要放在上下贯通的位置,如图55-1中的通道1和2。
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    因而想要到达,坑a必须被填上,这样一个CO就被当做垫脚石用掉了
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    接下来将主角移动到区域4
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    并将B放到通道1,剩下的就好办了。
    Stage57

    在行动之前还是先切换到全景模式
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    想要摸到按钮,只能从按钮的右侧接近,并且在区域1需要三块垫脚石和,而能够移动到该区域的除了主角外只有一个BO和位置最高的LO,因而两个主角必须都到达区域1(因为一个要当垫脚石)。BO想到到达a处将两个主角送上去,就需要填平坑b,因而四个连在一起的LO中的一个不幸要去填坑了
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    利用这种逆推的思路,就能够一步步朝胜利迈进啦
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    Stage58

    这算得上是这个游戏里最复杂的一个Stage了
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    这时候很难像前两局那样把整个过程预想一遍,因而我们就步步为营,及时观察。(这里似乎没有传播距离的限制)一步步走下来,为了能够翻越墙1,我们果断把CO拉过来踩在脚底下
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    绕道下来,我们把LO移动到a处
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    在此时可不要把四个LO都踢到坑里,因为有一个还要放到b处垫脚呢;接下来的都难度不大了,一步步来就好
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    Stage59

    依旧是切到全景模式纵览天下
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    思路应该还是比较明确的,按着箭头所示的方向前行,然后把BL置于通道1,最后人梯一记就OK了。顺利进行到如
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    的位置,我们发现Love的位置恰好能够勾引a处的LO移动到b,如果再将a处填补,就能形成图中所示的梯子,而梯子在本游戏中是十分有用的!接着按照之前的设想就能搞定倒数第二关啦.
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    Stage60

    终于到了最后一个Stage。这关虽然可能不是最难的,但一定是对坑爹的。Lulu第无数次切换到全景模式来展现大菊观
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    看了一会儿我发现,本关最大的难点在于深坑1,Love只能从右侧下来,但一跳下来就必定入坑出不来,要想出来就只能让Hate垫背,但这样Hate又出不来了。这样纠结了半个小时想了无数方法的Lulu终于砸键盘了,这也太尼玛坑爹了!混乱之中奇迹出现了,由于不知道按到了哪里我竟然发现Love不见了,继而我又发现Love被背景挡住了
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    原来可以从左边下来!!!原来游戏是这样结束的…….
    总结来看,玩Love与Hate 这款游戏,其实就是通过各种手段搭梯子和填坑。在开局时要先有全局的计划,多采用逆推法去寻找思路,同时在进程中不断观察形势调整计划,注重移动的顺序性和逻辑性,在这样慢慢训练的同时也就能体味其中乐趣了。
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    Six RMB(六枚软妹币~)

    精良、可爱是Lulu对本作的评价,但最难得的还是在游戏中所享受的那段平静与投入,能做到这些,真的不易。作为一款6元软妹币的游戏,戳了不痛,错过可惜,如果你也喜欢益智类游戏,那么本作绝对是一款不错的选择。
    总评:4.5。
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