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科技 日本将棋职业四段选手首次败给AI_通信技术

本帖由 漂亮的石头2013-04-01 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    3月30日,将棋(日本象棋)职业棋士与AI之间的“人机对决”在东京千驮谷的将棋会馆再次拉开战幕。最终电脑一方获胜,这是现役职业选手首次在公开场合负于电脑对决双方分别是佐藤慎一四段(30岁)和山本一成(27岁)开发的软件“Bonanza”。

    [​IMG]

    当天比赛中电脑一方自布局开始就剑走偏锋,不按套路出棋,出乎佐藤四段意料。此后,棋局进入白热化阶段。虽然你进我退,攻防胶着,每秒能思考3千多万次棋 局的Bonanza,于终盘巧妙地击破佐藤四段棋阵中防守的弱点,取得胜利。赛后佐藤表示,“职业棋士常自几招棋路前就暗藏心机,可是我觉得电脑不同,它 总是针对每一着棋局寻找最妙棋路。‘点’、‘线’之差实为天壤之别”。
     
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