1. XenForo 1.5.14 中文版——支持中文搜索!现已发布!查看详情
  2. Xenforo 爱好者讨论群:215909318 XenForo专区

科技 AMD宣布新一代FSR 2.0:画面更美性能翻倍、N卡I卡随便用

本帖由 漂亮的石头2022-03-18 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

    漂亮的石头 版主 管理成员

    注册:
    2012-02-10
    帖子:
    488,204
    赞:
    47
    这几年,NVIDIA、AMD、Intel都在大力发展超分辨率缩放技术,简单地说就是以较低分辨率渲染画面,再缩放到高分辨率输出,从而同时获得更好的画质、性能。NVIDIA这边有DLSS(深度学习超采样)、NIS(画面缩放),Intel这边有XeSS,有些类似DLSS。

    AMD先是提出了FSR(FidelityFX超分辨率),对标NVIDIA DLSS,现在又发布了RSR(Radeon超分辨率),对标NIS。

    AMD声称,FSR是其历史上普及速度最快的游戏技术,已经或即将支持超过80款游戏——当然,NVIDIA DLSS更胜一筹,已支持超过130款游戏、应用。

    [​IMG]

    NVIDIA DLSS不断升级进化,AMD FSR今天也宣布了全新的2.0版本,将成为NVIDIA DLSS 2.x的有力对手。

    AMD FSR 2.0的主要变化:

    1、从初代空间缩放算法,改为(相对)更好的时间缩放算法,并综合优化的AA抗锯齿,对比原生游戏画面画质类似或者更好。

    2、在任何画质档次、分辨率级别下,画面质量都优于FSR 1.0。

    3、不需要特定的ML机器学习硬件,比如NVIDIA Tensor核心、Intel XMX单元。

    4、只要游戏支持,可以在几乎任何显卡上获得性能提升,不但包括AMD自家历代显卡(包括RX 6000、RX 5000、RX Vega、RX 400、锐龙APU),也支持NVIDIA、Intel显卡。

    当然,人家用不用是另外一回事儿。

    [​IMG]

    [​IMG]

    性能方面,AMD以《死亡循环》(DeathLoop)为例,声称在4K原生分辨率、开启光追、超高画质、SAM开启时,RX 6900 XT的帧率为53FPS,而在打开RSR 2.0之后,帧率可以飙升到101FPS。

    画质方面,AMD对比了《死亡循环》在开启光追时,4K原生、FSR 1.0、FSR 2.0质量和性能模式的不同画面,可以看到FSR 2.0明显好于FRS 1.0(特别注意墙壁纹理),更加锐利清晰,而且画面感丝毫不逊色于原生。

    [​IMG]

    [​IMG]

    AMD FSR 2.0技术将在第二季度真实落地,本月晚些时候的GDC 2022开发者大会上,将公布更多细节。

    [​IMG]
     
正在加载...