一、游戏简介: 2120年,对日益枯竭能源分配的分歧,直接导致星际联盟内部分化为康斯坦集团与地球集团。进而恶化为双方在太空展开激战,史称“第一次星际战争”。双方相持不下之时,地球集团科学家在太空发现一种可分解式能源,军方决定马上展开收集,以此缓解能源危机,尽快结束战争。 星际飞行大队第二中队Michael Ken上尉经过各层筛选,成为第一名秘密进行星尘采集工作的人员,开始我们的星际之旅吧!!! 玩家在游戏中扮演星际飞行大队第二中队Michael Ken上尉,在太空开展星尘收集活动。 二、游戏画面 1.画面整体风格 首先进入游戏看到的是蓝色的浩瀚星空,太空中的星球,给人一下带入到无比广大的宇宙中。和游戏主题非常贴切。游戏中的画面中飞行中的飞机与游戏中的宇宙背景相符合。以蓝色调为主。突出宇宙的深邃。 2.界面布局 主界面、游戏菜单等界面符合游戏主题;符合用户的操作习惯。游戏的界面设计的比较明朗,对于新手用户来讲也能很快分辨功能,游戏中各界面UI布局合理。 不足:在游戏中设置界面中有些按钮点击没有反应。另外选择飞机和珍宝下面没有相应的解释和介绍。飞机撞击受损,无法知道飞机还有多少生命力。 3.角色造型 游戏中飞机及建筑造型符合游戏主题特性,整体风格相信能够得到很多用户玩家的认可。 4.场景 游戏场景比较符合游戏主题特性;场景内容布局丰富各种关卡可以丰富游戏中的飞行路线;建筑物和场景设计的比较美观,障碍物细致程度不够;场景具有多选性;整体风格统一;能够配合音乐营造游戏气氛; 三、游戏音乐、音效 1.背景音乐 游戏音乐基本以电声乐曲为主,大多数场景都存在不同背景音乐,用以表现当前场景的特点,并同时保持长时间的游戏体验过程中,玩家听觉不至于感觉到疲倦。总体来说,在题材和表现力的结合方面表现良好。音乐、美术细节和游戏风格的贴合起到了良好的效果。 四、游戏操作难度、及新手引导: 基本操作: 新手帮助覆盖面和覆盖方式广,给予用户充分的引导,减少了游戏上手障碍,提供了资料查询的便携性,值得借鉴和参考。 游戏的基本操作基本以触屏、重力感应和手机方向感应,操作方式新颖多样,但是刚上手时,需要熟悉一段时间,尤其是游戏中的道具种类很多。配合使用各种道具时,会有些不易操作,所有的操作按钮和功能按钮也一律设计的十分形象贴切,使用游戏通用按键表示,使人可以一目了然。 五、系统 新手阶段体验:新手阶段是比较缓慢,如升级慢、回报少,但此游戏还是感觉升级较快,回报多,令人兴奋。 帮助系统:在游戏内不能直接可以查询详细的帮助信息,只能回到主界面查看帮助信息 技能系统:各技能数量很多种类全面;技能的互补性以及平衡性很好 任务系统:任务的数量;任务的种类以及任务和游戏主题的贴合性比较好 升级系统:升级难度比较小,升级方式比较单一;游戏中的成就感觉只是起到解锁作用。没有能满足玩家的成就感; 微博及评论系统:游戏中添加了新浪微博及腾讯微博功能,加强游戏玩家游戏互动感受,随时随地可将游戏心得及自己的心情与人共享。 Facebook及twitter系统:针对国外用户添加facebook及twitter功能,与全球玩家进行及时互动和分享。 六、游戏总体评价 游戏总体上来讲,从美术风格和音乐音效方面是很好的结合起来的一款游戏。游戏相比其他游戏来讲,上手度开始简单。随着不同的道具激活。需要一点时间来熟练运用。游戏场景和关卡很多。有较强的可玩性。界面人性化设计。符合常人操作习惯。从最终的游戏运行实际效果来看,游戏的运行效率良好,在推荐的配置上基本能够流畅运行。 Itunes链接