热门评论 匿名人士 | 2014-05-30 11:00:05 胡扯93% 真逗 馒头这个词都没到93% 支持:1 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 10:55:57 天天炒冷饭,能不知道吗? 支持:0 | 反对:0 iOS客户端用户 | 2014-05-30 10:54:51 这年头小鸟都请水军了. 支持:0 | 反对:0 iOS客户端用户 | 2014-05-30 10:57:07 igigigigigi 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 10:56:40 刚开始玩还行,玩玩就够了 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 10:56:30 没有93%吧,,严重怀疑 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:05:30 没得比 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:01:02 小米怎么看? 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:10:35 93%是不可能的 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:08:28 93%,从哪里来的数据,在农村有几个知道的? 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:07:20 魅族论坛换电池哥:98%18周岁以上的中国人都知道诺基亚。 支持:0 | 反对:0 匿名人士 | 2014-05-30 11:12:04 你确定讲的是那个小鸟? 支持:0 | 反对:0 《愤怒的小鸟》开发商Rovio市场总监彼特·韦斯特贝卡(Peter Vesterbacka)近日接受国外媒体采访,称Rovio有多款怒鸟系列手游处于开发阶段,其中包括一款RPG游戏。而当谈到广告公司进入游戏行业的趋势时,他说:“每家公司都想进入移动游戏行业,但如果游戏生命周期过短,那么它将不可能成为品牌。我知道,市场人员总是会强调你需要长远思考,但在游戏开发中,我们看不到这种思维方式。” 愤怒的小鸟 “大公司迫切希望制作一款游戏,但有时候操之过急了。由于种种原因,大公司会觉得(制作)移动游戏很容易。但对于电影制作,他们会持同样的态度吗?我认为不会。事实上,制作一款让人们乐于分享分享的游戏相当困难。”韦斯特贝卡说。 愤怒的小鸟会否像大富翁等经典游戏那样经久不衰?当被问到这个问题时,韦斯特贝卡表示,在移动应用的浮躁世界,未来一切都难以预料。 “我认为《愤怒的小鸟》已经远远不止是一款游戏。它是一个品牌。去年我们收入中的47%来自个人消费品,而非游戏。就算我们立即停止工作,愤怒的小鸟也不可能从这个星球上消失。”他说。 “但我们需要维持这个品牌的新鲜感,制作更多、更优秀的游戏,并以各种形式为用户提供更好的体验。我们得确保自己永远是流行文化的一员。我们拥有品牌意识,并希望基于此更上一层楼。在中国,93%的人都听说过怒鸟品牌,而韩国差不多每个人都知道它。在全球范围内,我认为我们的品牌辨识度跟可口可乐差不多。”