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科技 [图]iPhone 6的两难处境:没有吸引人的新应用了

本帖由 漂亮的石头2014-09-20 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    匿名人士 | 2014-09-20 10:29:26

    还不是卖到破表 你怎么吹你家nokia Sony就是卖不动

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    iPhone 6和iPhone 6 Plus已正式上市,在全球各个国家及地区都一机难求,苹果的大屏策略似乎得到了丰厚的汇报。但是,这仅仅是硬件变化的带来的刺激,苹果应该注意到一些智能手机平台整体的变化,比如应用需求下降。目前,苹果App Store中拥有130万款应用和游戏,但在现实中,用户仅仅会安装一小部分。同时,应用程序审美疲劳的现象也是需要关注的。很多人可能都不记得上一次购买、安装新的应用是什么时候,如果智能手机没有了吸引人的新应用,那么硬件的变化显然无法支持庞大的产业。

    [​IMG]

    无处不在的应用程序

    首先,需要说明的是,这种情况并不是说没有应用程序可用,事实上软件开发商在不断提升推出新应用的速度,从下面这张图表中就可以看到应用程序在近年来的井喷趋势。​

    [​IMG]

    数据调研公司Statista统计的2008至2014应用程序数量增长趋势​

    谷歌的数据则显示,平均每个美国智能手机用户所安装的应用数量此前为25个,但目前下架到12.1个,而日本、德国及英国用户则更少。​

    [​IMG]

    四个国家智能手机用户2011至2013年应用安装数量变化​

    显然,当你买到新的iPhone 6时,大部分使用的依然是之前的应用程序,也许会为了体验新硬件下载一两款游戏,之后便回归常态,这就是智能手机应用市场的现状。​

    新应用吸引力不足 HTML5网站发力

    造成新款应用程序吸引力不足的原因是复杂的。一方面,用户对基本应用的需求是有限的,比如你习惯使用一款天气应用,那么基本上不会再下载另外一款,除非它不能满足你的需求、或是新款应用具有重大创新。但显然,在移动应用市场趋于成熟、饱和的状态下,并非所有新款应用程序都能够实现创新。​

    [​IMG]

    应用开发人员收入分布图​

    另一方面,开发人员的收入不稳定,也是造成高质量应用不足的原因。据VisionMobile数据显示,67%的应用开发人员收入在500美元以下(约合人民币3070元),这显然是一个较低的水平。从另一方面也反映出,应用开发周期较短、质量不佳。同时,独立开发者的创意并不总是突破性的,这类应用基本不会吸引用户购买。​

    最后,HTML5技术的兴起,使得移动Web网页的体验大幅提升,所以很多情况下,人们更喜欢使用简洁、快速的HTML5网页而非应用程序,而开发人员并没有将HTML5特性及时地融入到应用中。​

    总而言之,智能手机发展的瓶颈并非仅仅局限在硬件方面,应用程序的吸引力下降也是一个需要关注的部分,毕竟人们购买智能手机是为了使用应用程序。所以,苹果和谷歌应该更关注智能应用的生态系统,就像一个电视台没有独家王牌节目、或是一款游戏主机没有独占大作一样,硬件最终只会沦为一个空壳,不管是iPhone 6还是iPhone 7、8,应用软件都是智能手机不可或缺的可持续发展资源。​

    来源:readwrite​
     
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