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科技 任天堂手游玩家累计氪金突破10亿美元

本帖由 漂亮的石头2020-01-29 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    根据Sensor Tower公布的最新报道,任天堂的手游作品在App Store和Google Play上获得的玩家消费总额已经突破10亿美元里程碑。下载量最高的六款游戏分别是:《火焰纹章:英雄》《超级马里奥Run》《马里奥医生》《失落的龙绊》《马里奥赛车巡回赛》《动物之森:口袋营地》,总下载量达到4.52亿次。

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    如下图,《火焰纹章:英雄》是玩家氪金的主要阵地,占全部玩家消费的61%。拍在后面的《动物之森:口袋营地》和《失落的龙绊》分别占12%和11%,基本都和冠军不在同一水平。

    另外我们看到,最燃两款《马里奥》手游的下载量很高,但玩家的氪金热情却并不高,其中《超级马里奥Run》是允许玩家下载并试玩最初的关卡,试玩后决定是否付费解锁全部内容,这个看起来很良心的盈利模式并没有刺激起玩家们的消费欲望。

    按地区排列的话,日本是任天堂的氪金主要市场,5.81亿美元的消费额占了一半以上,紧随其后的是美国地区,消费额3.16亿美元。

    Sensor Tower指出,任天堂再过去几年里探索了不同的盈利模式,从一次性买断到氪金抽卡到付费订阅。而结果大家也看到了,《火焰纹章:英雄》的氪金抽卡制是效果最好的。

    不过任天堂坚持认为,他们更喜欢《超级马里奥Run》这种一次性买断制。大概这就是不差钱所以任性吧。
     
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